手游《荒野乱斗》正运行着第二季怪兽盛夏,眼下正值暑期,玩家需要做的就是冲杯、拿皮肤,解锁更多的超级宝箱,大体上的规划也就这样,无一遗漏。
开宝箱的目自然是为了获取新英雄!毕竟英雄的数量决定了玩家后期的杯数。好的英雄可以用来提升,之后在中高端对局中与对手一决雌雄。而一般的英雄则可以保留下来,然后在冲杯遇到瓶颈的时候使用,对于这种操作,玩家喜欢将其称之为"卡杯"。
而说到英雄,截至目前,手游《荒野乱斗》共推出了三十八位英雄。它们形态各异,能力各异,对应的获取方式以及不同模式玩法下的表现也是不尽相同。
英雄的表现与它的能力存在着直接的关联,但能力又不是一成不变的存在。除了初始设定,它会受等级,随身秒具以及星徽之力的影响,也会受不同地图、不同队友以及对手的不固定性因素制约。
考虑到部分英雄的后期表现以及在整个过程中投入的精力、金币以及经验,下面要说的这三位英雄,并不太建议玩家将其升至满级,直白的说,他们都属于前期强力后期乏力的过渡型英雄。
No、1:罗莎
凭借的高移速快填充、高生命值上限以及70%的大招免伤,低分段的罗莎真的是神佛无挡一般的存在。秒具种草,星徽之力1是草里不断回血,星徽之力2是超级技能持续期间增加普攻伤害。
那么,如此众多的优良表现,是不是就意味着"罗莎"在后期就是草里单挑无敌、全程永动机一般疯狂屠戮的游击小达人了呢?并不是!一句话概括就是,"高端局里的罗莎压根儿就摸不到人"。
手短、没有突进型技能、对地形(草丛)的依赖性过高,面对手长的POKE型英雄,罗莎就是充电宝般的存在。
No、2:8比特
荣誉之路6000杯奖励的英雄,类型属于射手,高生命值配合龟速,使得它成为了所有射手中最具个性的存在。
超高伤害、超远射程、中规中矩的填装,配合可提升己方30%伤害的大招"伤害放大器",好多伙伴遇见它的第一反应往往都是"呦呵,碉堡一座,不错不错"!
梦想是美好的,但现实往往是残酷的。高端局里的8比特,其操作手感类似于你凭借一人之力把一台冰箱从一楼抬到八楼,这么说其实一点也没夸大。
大招"伤害放大器"根本就立不住,火力压制?不存在的,人家绕墙遁草就把你收拾了。那么,在启用随身秒具以及星辉之力后会不会好点?一句话概括就是"阿斗扶起来还是阿斗"。
No、3:雪莉
不能说"白给的没好货",但这英雄的表现跟这句话真的很贴切。数十位英雄,每个都有独属于自己的优缺点,想要在战斗用拥有更好的表现,无非做到"扬长避短"就可以了。
但雪莉这个英雄,她既没有优点也没有缺点,属于天生的"不塑之才"。说白了,不管是普攻大招亦或是星徽还有秒具,想从她身上挖掘点套路真的很难。
想近身别人?奈何自己腿短!想远距离释放普攻?那伤害根本入不了眼!想凭借秒具冲上去?血上限一般又没减伤。
星徽1是大招附加3秒减速效果,星徽2是当雪莉生命值低于40%的时候自动回复1800生命值,觉得很智能对吧?话没说完呢!内置CD20秒,也不想想,这快节奏游戏,一局下来能有几个20秒?
简单总结就是,只要雪莉冲上去,那她不死也重伤,不冲靠远距离射击打消耗?那劲头儿又比刮痧强不了多少。
综上所述,上面介绍的这三个英雄,大家只需在前期简单用一下就可以了,即便有经验有金币也不用提升,留给那些潜力股,毕竟我们不可能总在低端局静苟不前,对吧?
最后说个小窍门,在决定提升一个英雄之前,伙伴们可以去"友谊战"里提前感受一下。
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