在没有参与测试的玩家心里,DNF手游就是一个建立在端游60版本之上的游戏。其实这是个很大的误会,手游和端游完全不同,除了技能之外,很多内容都是原创的。例如有些没有内测玩家可能会有疑惑:手游中是不是没有固伤职业?而很多玩家对这个事也是一头雾水,接下来就给大家讲讲未内测玩家对手游的经典误区。
1.不但没有固伤,而且也没有百分比
在手游中,是不存在固伤职业的,而且百分比职业也是同样的不存在。说简单点:全员混伤,无一例外。那么什么叫混伤呢?就是所有职业的技能公式中都是兼顾百分比部分和固伤部分,所以并不存在什么固伤与百分比的区别。
2.武器无锻造,护甲无强化
在知道了没有伤害形式之后,诸位肯定很关心怎么提升角色属性,毕竟百分比角色要追求高强武器,而固伤职业则要追求锻造和增幅。
在手游中,所有装备都只能“强化”,但强化归强化,根据装备的部位不同,强化的效果也是不同的。比如说武器,强化效果和端游一样增加面板攻击。而护甲被强化时,则会增加四维,要注意,是四维同时增加,算是个加强版的增幅。
3.奶妈也是C
在手游奶妈公开后,很多人为了蹭团准备弄一堆奶妈来搬砖,其实这个事是十分不现实的。在现阶段的体验服,奶妈的BUFF和奶量是无法靠装备属性来提升的。比如说奶妈的勇气祝福,它只能提供固定的四维属性和10点命中率,无论你穿什么装备,他都是固定的,这一点治疗技能也是一样的。
不过取而代之的是奶妈超强的输出能力,同等装备下,输出不会比主C低。所以说不要以为奶妈是个混子职业,如果正式服不改版,这就是个会加BUFF的法师。
说了这么多,相信大伙对DNF手游的职业也有初步的了解了,是不是颠覆认知了呢?说是改变很大,但是好处却很多,比如说玩家可以从强化等打造中获取相同的收益,而不是像端游那样,固伤只能吃锻造,百分比只能吃面板,手游整体来说还是比较健康的。
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