明日方舟对于这次实装的五星狙击安哲拉,具体的实际强度还有游戏中的表现,这里带来具体的分析和说明,方便玩家对于这位干员有进一步深层次的了解和认知,总结来说就是一枪一个小朋友的骡的岛专业过滤网,具体是怎么回事下面详细说,
基础能力
面板非常非常的漂亮,满练度下基础面板攻击力就破千了,通过拐子的强力辅助甚至可以让攻击面板达到夸张的上万数值,定位和光雨狙击,不要看面板去精英她,广域狙击确实输出很离谱,但不符合目前大环境,你看现在有多玩家和主流作业是用安比尔还有守林人打的,还不是清一色的能天使白金配蓝毒,遇到难啃的直接早露和黑。
顺便一提,经过测试,安哲拉也能吃深海猎人的buff,这点完全可以放心。
技能评价
一技能太常规了,一般也不会考虑用,所以这里不做讨论和说明。
二技能方面很特别,持续固定的30秒的时间,根据计算加上自身天赋的攻速继承效果,30秒内可以开足足12-13枪左右(一点点输出来的,有一定误差)回转非常的舒服,附带的攻击加成打小兵基本上一枪一个,真的就和现实中的狙击定位一样,对于防御较高的敌人输出也不错,不过一旦范围内出现了低甲的敌人就会转移输出目标。顺带一提这个技能虽然加成高,但是吃拐率一般,如果队友有攻速加成的话收益会非常的大,比如说洁哥这种。
实用度和就业面
目前来看属于用起来很舒服的狙击,适合配合收尾刀和打残血的敌人,用起来会很舒服,比如说高台近战狙击和术士,比如说大尾巴狼还有苦艾,配合起来会非常的舒服,有效的保证这些输出干员不会把伤害浪费到小兵身上,是骡的岛中优秀的过滤网的定位,把难搞的高仿防御角色筛出去,把低甲的全都秒了。
但是对于混杂的兵潮来说容易出现手忙脚乱的问题,这一点要注意,常规绝对能用,和黑的体感差不多一枪一个小朋友,不过对于要快速清理敌人的场面上,不如快狙来的方便,适合投入使用的是中慢速持续出现敌人,而不是一口气涌出大量敌人的环境,保证对面来一个秒一个。
总结语养成建议
不错的狙击,可以用,不过并不能成为大主流,这游戏安哲拉也算是潜力股,什么时候深海猎人体系的干员追加到了7位以上的时候,到时候整体的buff会产生质变,那安哲拉作为狙击来说就很厉害了,现在来也就一般,攻击高是一回事这只打低甲真的有点不舒服。
如果想要培养和使用的话,个人建议精二40级就够用了她吃的材料主要啃研磨石,需求量很大所以养成稍微有点困难,且技能收益相对平衡,不会有所谓质变的效果,专精于否看个人。
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