迷你世界在8月20日迎来了一次游戏版本的更新,这一次更新的主题就是游戏地图中的地图设置,不仅将地图中的资源工坊功能进一步优化,而且也对地图进行了升级和优化,大大提升了迷你世界的可玩性,最有趣的是,非对称玩法成为可能,玩家可变身为地心人。
各位迷你玩家可以通过开发者模式体验功能的变化,当我们进入开发者模式之后,就会在地图的左上面看到五个图标,其中第五个图标就是地图设置的入口,点击进入后,首先映入眼帘的就是新版界面的设置标签,官方这一次将我们经常用到的设定全部都摆在明面上,比如天气、怪物生成等设定,可以说,这样的变化让分类更加地清晰。
除此之外,迷你玩家可以对地图进行整体的介绍,具体来讲就是地图作者可以通过截图和文字的形式对设定地图进行解释,这让其他玩家进入游戏后可以直观的了解到该地图的玩法和功能,不用再一脸懵的进入地图了。
值得一提的是,最吸引笨小孩目光的是这次地图中队伍属性的设置,迷你玩家不仅可以设置不同数量的队伍,也可以对每一支队伍的属性、外观以及装备进行设置更改,甚至可以对队伍初始外观进行设置,也就是说,其他玩家的外形完全由地图作者所控制,除此之外,我们可以制作有意思的玩家,比如非对称性玩法,一位玩家挑战多位玩家,尽显游戏天赋。
在这里笨小孩给大家举一个例子,在游戏设置中对队伍进行设置,将其中一个队伍的初始形象设定为大家常见的地心人,自定义配置打开,同时将初始外观采用地心人外貌形象,这样就完成整体设置啦,此时该队伍的成员一旦进入游戏,整体形象就是地心人了。除此之外,我们用资源工坊的模型制作自定义装备插件后,自定义装备也是可以穿戴在身上的,非常有意思的功能设置,各位迷你玩家千万不要错过。
笨小孩总结
总的来说,这一次迷你世界更新的关键词是地图更新,也算是放慢脚步注重地图细节问题,毕竟地图整体感觉才是玩家最直观的体验,不过,在各位设置队伍属性时,有一点需要注意:
如果你对玩家和队伍都有设置调整的话,那么会优先设置具体队伍的属性,如果开启了某个队伍的自定义配置开关,那么全局的设置将不会对这个队伍生效,所以大家在设置时要注意一下这个游戏规则哟。
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