众所周知,WAR3二十四位英雄里,暗夜月之女祭司是出场率最低,也普遍被认为最弱的英雄。其出场率之低,甚至低于酒馆八大英雄,在往常的职业联赛中,近乎都看不到身影。所谓一代版本一代神,十几年来,官方为了平衡性,其实调整了上千参数。这就让玩家们感到费解,为什么死都不加强月之女祭司,以提升这个英雄的出场率呢?
NO.1:懒地改模板
玩家们都知道,月之女祭司之所以弱,在于技能的模板太差,尤其是猫头鹰和灼热之箭,功能太单一,实战中没有什么厉害效果。纵观官方之前的加强或者大砍,都是在参数上下功夫,很少在技能模板上有大动作。尤其是最近十年来,WAR3的关注度已经大不如前,这个项目已经没有什么利润可赚了。这也是为什么,官方就算推出WAR3重制版,也死都不推出WAR4的主要理由。那么,对于一个没有盈利的老旧项目,制作人员也就更懒地去改动月之女祭司的模板了。
NO.2:维持酒馆英雄出场率
将祭坛英雄都加强了,那职业玩家怎么会去招募酒馆英雄呢?在四大种族中,暗夜精灵可是最依靠酒馆援助作为主力的种族了。反观其它种族,只要祭坛四位英雄,就可以打出很高的胜场。为了维持酒馆英雄的出场率,官方一定认为不对月之女祭司进行大幅加强,可能更好更有利。
NO.3:改动过效果不佳
那十几年来,月之女祭司就没有加强过吗?也非没有加强过。像之前的几次版本更新,官方就加强了月之女祭司的基础属性,攻击速度等。因为月之女祭司有个厉害的强击光环,可以增加所有远程单位的攻击力。所以加强暗夜弓箭手等远程单位的操作,实际上也是变相地加强了月之女祭司了。只不过好钢都没用在刀刃上,导致每次改动效果都不佳。
NO.4:怪Moon
暗夜精灵玩家,在业界已经达成了共识,每当暗夜被砍,怪Moon就对了。那么一样的道理,没有加强月之女祭司,肯定也跟Moon有关。官方一定会认为,在Moon的操作下,暗夜精灵已经这么逆天了,那加强个毛线啦。因此,月之女祭司没有被加强,作为第五种族的Moon,理论上也要负一定的责任。
当然,以上四个只是个人观点和猜测,可能和事实不太一样。那么你认为,为什么官方死都不提升月之女祭司的出场率呢?
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