就像之前提及过的一样,我们最看好的一个超级兵种就是弓箭手了。
没有什么原因,就是因为它的穿透与高射程。
怎么说好呢?超级弓箭的射程并不算远,只有6格。但是它有二次的穿透效果,算上这个距离就非常的远程了,有近乎12格的距离。
反正等这个超级弓箭手出来,我们能最先想到的新流派就是“天女”。
这个天女不是传统的女王+天使,而是超级弓箭手+天使,虽然在抗伤害方面是比不上女王,但是在打鱼与部落战的清拆上,却有着异常优秀的表现。
说多无意,还是得从实战分析一下。
首先超级弓箭手的射程是比女王稍微远一点的,这意味着什么呢?
意味着在coc里头,合理的利用超级弓箭手,地狱塔、电塔、法师塔、骷髅塔与投石塔等防御建筑是很难伤及到超级弓箭手的。
至于火箭塔,就更别想锁定到超级攻击手身后的天使了。是不是有种天使遛弓箭手为所欲为的感觉,事实上这流派也确实是如此。
但是这另一方面。
超级弓箭手也不太灵活,对付建筑塔是比较优秀,但是对上了骷髅陷阱,援兵这类兵种,就显得比较头疼了。
你看超级弓箭手会因为机制锁定的延迟,对兵种之类有慢半拍的现象,这就很难清理掉援兵,尤其是对上蛮王与女王这类会走动的英雄,简直是迷惑得不行,画面中蛮王的风骚走位,首领可以自行体会。
所以超级弓箭手,既不是适合守家也不适合清理援兵,还是得让它去打建筑物或会好一些。
之后关于阵容的搭配问题了。
目前的超级弓箭手与石头、雪怪比较般配,尤其是与石头的组合,在部落战中是异常的强大,基本能大幅度减少超级弓箭手的承受伤害。
借用部分首领对超级弓箭手的体验:
这个弓箭手比之前的超级兵种好太多了,对比以前的地狱龙宝、超级女巫,试玩了一次就不想在尝试了。但是超级弓箭手的射程巨远,还很无脑,在打鱼方面,配合狂暴法术,连自己也搞不清高额伤害是怎么来的。
反正你就算乱下,等几秒后大部分防御塔就没了,好像又找到了类似电龙的新鲜感。
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