主题季第14季到来了,实装的卡牌平衡性调整也出来了。这次的改动不可谓不大,重点就在于众多的法术卡牌上面,调整13张卡牌,只有两张加强,剩下的果断削弱,看来这次又是削弱的均衡性调整。其实想想也是必然的,毕竟有些卡牌确实太火了一些,cr肯定是要做出调整的,而哪些出场率低的卡牌,必然要迎来一次质的飞跃。
首先,说说增强的卡牌。蓝胖首当其冲,蓝胖的改动说话需要多加的分析,因为介绍中的内容确实不好理解。首先是视野范围减低20%,这个的意思就是射程,是从这个角度来说,肯定是被削弱了。但是接下来的弹道射程提高了25%,这个大家可以理解为游侠的穿刺效果,从这个角度来说,算是有一定的加强, 毕竟实际的攻击距离还是不近的,再加上后面的生命提高8%,增加就是毫无疑问的。之前的蓝胖之所以用得少,就是费用和生命的对比,相对于五费来说,血量还是少了一些,增加8%,基本上血量就上来了。总体来说,蓝胖的出场率肯定会多不少。
第二张增强的卡牌,是皇家守卫,直接的增加伤害8%。一次的攻击就可以灭掉一个哥布林投手,从这句话来说,就能看出来皇家守卫的伤害有多低。之前皇家守卫之所以用的人少,问题就出在其费用方面,单纯的提升一点伤害,小皇感觉强度并不明显,如果能在增加一些血量,那么皇家守卫的使用率将会提升不少的。因此,这次虽然皇家守卫明显地增强了,但是使用率想来也不会太乐观。
接下来就是我们的一大批法术,同时削弱,对国王塔伤害降低5%。小皇不知道为什么cr会这么改动,单纯的认为法术对国王塔伤害过高,在挑战中影响均衡嘛?但那毕竟是挑战而不是天梯,挑战增加更多的娱乐不是很好吗?不过面对事实,法术确实是削弱了,那么想来之后的对战中,基本上也就不可能见到自闭了,毕竟5%的伤害说高不高,但是对于斩杀来说,差的就很大了,往往就差那么几十点血量就能胜利。
同时还被削弱的有蝙蝠,攻击速度降低,滚木法术累积射程降低,也就是说蝙蝠的秒伤低了,滚木的射程和伤害都削弱了。确实,蝙蝠的削弱是情理之中,滚木被削弱也可以理解,但是不能理解的就是滚木的双重削弱,不过确实,滚木还真的是火的无法阻挡。这次的卡牌均衡性调整对大家有没有什么影响呢?快来在下面评论留言吧,大家一起互相讨论哈。
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