DNF作为一款角色扮演游戏,角色的属性、装备的成长是玩家获取成就感的重要组成部分,很多人玩这种RPG游戏就是为了看自己越来越强,能打出越来越高的伤害。但是从最近的某些消息来看,千万玩家之前对角色、装备做的打造即将变得毫无意义。
大家刷深渊的时候应该都见过远古智慧的残骸这个物品。部分人知道这件物品的作用,还有一部分呢,可能在拍卖行看看价格觉得这个东西没什么用就直接把他忘在角落里了。但是这件道具,未来可能成为另外一个“矛盾结晶体”。
远古智慧的残骸是用来给可交易史诗做装备改造的,装备改造目前来看是比较小众的,在玩家群体中认可度不高,但是最近一个大佬做的关于改造和增幅属性的对比测试让很多人目瞪口呆。
在说测试结果之前说两个点。第一个就是大佬测试的是希洛克产出的智慧产物,希洛克智慧的产物要比咱们现在国服的智慧产物属性要好一些。要知道智慧的产物之前已经连续出过几波了,但一直没激起什么浪花。第二个点就是除了耳环之外的装备增幅增加的只有四维,而装备改造除了四维外还会增加其他诸如属性强化这样的属性。
大佬的测试的模板是剑帝,右侧装备是带神话的军神、幸运7、神之意向,而且全部是增幅14的。左侧比较的是增幅14的噩梦:地狱之路套装和改造7阶段的希洛克智慧产物。
测试的结果如上图,增幅14的改恶基本和改造7的希洛克智慧产物的伤害差不多。要知道增幅14一件的成本差不多是2万多RMB,而根据目前拍卖行改造4(4000万)和改造5(1.2亿)的情况来看,一件改造7的价格差不多是10亿金币,也就是不到2000块。十倍的价格差值打出同样的伤害,改造替代增幅已经成为了一种趋势。
这还是单刷的情况,如果算上系统奶和玩家奶的存在,增幅21才差不多能和改造7伤害相同。增幅21……多么离谱我觉得应该不用我说吧……
策划推改造已经成为一种趋势,这种趋势会用它更高的性价比、更高的伤害来推着玩家慢慢往这个方向走。
其实对于很多RPG游戏来说,为了保持可玩性,策划会不断地加一些内容进去。但玩家的精力和游戏的体量都是有极限的。当游戏内容太冗杂的时候策划就会对以前的一些东西进行“放弃”,而DNF会慢慢放弃“增幅”这种打造方式。当然,这个过程肯定是温水煮青蛙,不会一刀切。
声明:电竞游戏网(Cmegz.com)所有文章均由网友投稿或网络采编,如涉及版权请联系编辑删除。