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三国杀:一言不合就饿你肚子,浅析玩控制的四血抠脚大汉徐晃

2020-08-29 来源:网络采编 编辑:可可 分类:电竞新闻

三国杀里让人感觉恶心的武将多半是拖慢游戏节奏的、破坏他人游戏体验的武将,像陆逊黄月英等可能强度爆炸也没人讨厌,反而大乔人见人烦,因为她搞人心态。前期大乔的乐不思蜀很强,后手资源不足就轮到徐晃的饿肚子让人难受了。fJS电竞游戏网

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断粮:你可以将1张黑色的基本牌或黑色装备牌当作【兵粮寸断】使用;你对手牌数大于或等于你的角色使用【兵粮寸断】无距离限制。fJS电竞游戏网

四血武将里走控制路线的极少,抠脚大汉要么菜刀要么坦克,要这么一个使大斧的力士玩法师也不知边锋近年是怎么想的,可能徐晃没什么突出事迹就一个官渡断粮吧,可官渡烧粮也不是徐晃一个人的功劳啊。其实硬要说,徐晃的声东击西、长驱直入、治军严整都是可以做成技能的素材。契合做得最烂是和自己的专属武器贯石斧没半点联动,比吕布的方天画戟还惨!fJS电竞游戏网

放在以前是一个很恶心的武将,磨人心态能力一流,尤其是在1V1里,一张牌换对面一张半的牌(判中概率约为四分之三),多半是换对面两牌。虽然对面少了资源,但徐晃自身少了一张黑牌(黑牌多半是输出牌)也难爆发,所以打人只能一滴一滴磨死,在杀和兵粮寸断之间徐晃多半选择杀所以输出非常有限。这非常符合林包整体拖节奏的特色,墨迹得要死。身份局里无赖般到自己饿肚子也让对手饿肚子,优势局把敌人摁在地上慢慢摩擦,把对面心态折磨到想直接退游,劣势局也要把对面狠狠恶心一顿再输。因为一个徐晃整局变成嘴炮大战也是司空见惯了。fJS电竞游戏网

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截辎:锁定技,1名其他角色跳过摸牌阶段后,你摸一张牌。fJS电竞游戏网

新徐晃的修改主要是在截辎的添加上。fJS电竞游戏网

原徐晃的最大问题在于缺牌,没有包养的前提下这回合能不能断粮全看天收,第一回合全兵上虽然很爽,但徐晃也容易空城。无脑兵上多个对手导致自己的牌高速透支后继无力的徐晃。黑色基本卡和装备卡的数量虽然不在少数,但也可能会断。新徐晃加入的截辎就是雪中送炭啦,你不是缺牌么?我给你来个补牌,这样就舒服多啦!这也很符合边锋那些年强推的负反馈机制:你缺牌缺到空城,就给你点牌,貂蝉的闭月也是按这个思路加强。fJS电竞游戏网

但这样一来徐晃这个武将的恶心程度更高。大大提升的断粮频率对其他人的游戏性是雪上加霜。没有改判或卧龙就只能望天求梅花。兵粮寸断、乐不思蜀本来就是危害游戏体验的锦囊,所以这种优质牌堆里占比不高,然而大乔,徐晃却可以大量转化这种锦囊,这就很令人糟心了,当然这样也很奇迹,用恶心的控制打败恶心的回合外集牌武将如曹丕界曹操神曹操等。fJS电竞游戏网

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然而随着时间的推移,强势武将越来越多,先手位选个输出可以让游戏瞬间崩盘,徐晃这种拖后期的武将渐渐无用,首回合即使兵上,许多武将用手气卡换好的最佳4牌输出也不弱。而徐晃虽然4血但没有流离那样的防御技其实挺脆的,虽然克制了sp袁术、周瑜和鲁肃等依赖摸牌的武将,但也容易被远位输出突死。fJS电竞游戏网

你对三国杀里的徐晃作何看法?fJS电竞游戏网

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