说起PK场,绝对是早期许多老玩家入坑DNF的重要原因,早期的PK场能闯关打BOSS,还能组队PK对战。自从公平规则上线以来,PK场的玩家是越来越多,匹配也越来越快。近期一位网友因此回顾了DNF的整个PK场历史,并获得了玩家的响应。不过这其中有一条让很多新玩家发懵,那就是早期的PK场为什么要禁无色呢?其实这事和拳皇有很大关联。
格斗场在刚刚降临国服的时候是非常公平的,这也是深受许多小伙伴喜欢的原因。早期DNF的PK场无色限制就是不能使用消耗无色的技能,后来演变成了不能使用多少级以上的技能,再后来限制慢慢解除。这个看似很普通的发展流程其实和拳皇的发展有很大的联系,准确的说,是和拳皇97有很大的联系。
早期的拳皇97圈子也有一条类似于不能无色的限制,叫做“裸杀”。意思就是不能直接释放必杀,只能在连击的过程中把必杀作为终结技能。而设定这一限制的原因就是因为游戏本身的平衡做的很糟糕,一些任务的必杀基本无解,如果因为必杀的事搞的双方十分保守,比赛的观赏价值会直线下降,而DNF玩家也用了同样的方式来保持比赛的观赏性。
当时DNF的大部分玩家都集中在20~30岁之间,几乎没人不知道拳皇97,但也没几个人知道,只有国人喜欢打97,更没几个人知道,国际圈子上拒绝97就是因为平衡问题。毫不夸张的说,就是这个“裸杀”的限制,救活了拳皇97,而无色的限制则拯救了早期的PK场。
因为禁无色的效果非常好,即便是当时的职业比赛,也会限制无色,不过不是不能放,而是限制携带数量,这个规则在之后的很长一段时间内都非常流行,因为无色限制了CD流的打法,DNF的PK看起来十分精彩。总结来说,禁无色就是为了保证比赛质量。
时至今日,拳皇97经过几番修改已经有了无规则赛场,而DNF的PK场中也开放了CD流的打法,这两个在国内享誉一时的格斗游戏都有着极为相似的发展历史,这其中也有不少渊源,这下诸位知道DNF的无色限制是为了什么吧!你是否怀念早期的PK场?欢迎在评论区留言讨论。
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