灵宝风云资料片放出之后,越来越多战队使用核武杀人宝宝,特别是一次性释放所有技能的谛听,不论是物理还是法术技能都可以说出手毁天灭地。
下面小编带大家测试一下夜罗刹的夜舞倾城,搭配灵宝“赤炎战笛”拥有毁天灭地的单杀能力。
一、开发新型核武宝宝
那么有什么办法可以无视法防灵饰、无视人物防御值,直接将对手秒杀呢?这里很多玩家会想到宝宝的一个固伤技能——夜舞倾城。
夜舞倾城:造成力量点数X1.5+速度/3的伤害。固定伤害,对玩家减半。原本是这样的。
不过最新的资料片放出,其中有一条夜罗刹心得。
这条心得的效果,是夜罗刹装备时,夜舞倾城伤害对人物不再减半。小编花了8小时把他刷出来了。(测试时甚至还加敏捷点百分比的伤害,后来被策划吃了)这里也澄清一下,劳资没囤夜舞倾城,因为只有小夜才有用,所以兽决价格不一定会上涨。
核武夜罗刹展示,139级840力量点,712速度高敏,另有106潜能点没有加,装备为力敏双加还有提升。712速度打天赋符126+高级敏捷,最终有1005的超高速度,快过一般物理系。不过这次测试并没有打天赋符,所以实战输出还会高于测试。
二、模拟实战测试
赤炎战笛可以作用于夜舞倾城,不过五庄的真阳令旗对夜舞倾城无效。这里给大家测试两组数据,供大家参考。
1、擂台测试
夜舞倾城输出与力量属性点和敏捷有关,所以夜罗刹选择宝宝装备不用考虑伤害装备,更多考虑力敏双加就好。
测试夜罗刹没有打天赋符,属性点剩下106点没加。
没有任何状态的夜舞倾城对人物造成1530伤害,不受保护影响。
夜舞倾城受到纸人、混元伞和法金甲影响,伤害会按比例降低。除此之外,盘龙玉璧也能降低夜舞倾城伤害。
2、模拟测试
模拟实战情况:四保一咒师阵容可以造成多少输出?
使用BUFF:小死亡+4赤炎战笛。注意真阳令旗无法提升夜舞倾城的输出。
我们看到4笛子会加强600%的固伤输出,加上小死亡效果,可以打出11977伤害。这里大家可能要杠一下,哪里有机会上4笛子?
这里小编要解释一下,对战国标的单封阵容,比赛中无字经失魂小死+双输出出手并不是难事,而且灵宝的使用是无视封印的,所以只要抗住前期的情况下,当然有机会使用4个笛子。
打出11977伤害是一个什么情况呢?差不多相当于一个175大唐3点灵元的大剑点选伤害,几乎可以直接秒杀一个服战输出人物,同时后续只要不飞还可以进行卡速守尸。这只宝宝才139级还有106点属性点没加,伤害上升空间很大。
这里还有一个数据测试。如果再多加点状态,伤害的极限是多少呢?看了之后杀人力劈表示自愧不如。
你没有看错,3个笛子加1个削铁的情况下,算上地府摄魂居然可以打出2W的固定伤害!还有106点潜能没加!肯定又有人要杠了:准备这么多,对面站着给你打好不好?
175化生吸收了某个单位的小死亡到自己身上,变成4回合小死亡,第二回合对战方忽然摄魂点杀化生并成功点杀,次回合延长,这个套路是可以在群雄中运用,特别是决胜时刻之前。
如果按照这只进阶灵性94的小夜的加点,到175级,将有接近1200的力量点、以及1000速度带高敏。基础固伤为1200*1.5+1000*1.2/3=2200基础固伤。4笛子1小死亡的估计数值在16940左右,触发盘龙玉璧依然有1W1的伤害。比139更加暴力。
三、常用阵容搭配推荐
我们一般认为夜舞宝宝比输出系快,比封辅慢,基于这种情况再进行讨论。
1、四保一阵容,DT为例
小死亡+3笛子+1层/3层巨剑,出其不意瞬间秒杀对手辅助,然后延长后可以拿到巨大优势,相比3层巨剑来说,威胁更大。
四保一花果有当头的情况下,可以控制笛子数量,将对手血线精准打至60-70%之间,一刀秒杀。
2、五辅助阵容
五辅助阵容只能依靠宝宝杀人,一年的实战中已经证实5辅助阵容有着大量的机会加4笛子让召唤兽输出。如果是咒师阵容,可以挂上紧箍咒,前期磨血,这样就算是弹了甲,8000的输出加上紧箍咒2回合2400的伤害也足够击杀一个输出系。
五辅助阵容最大的优点在于,对手没有龙宫的情况下,千速杀人宠出场不会被当回合秒死。而其他阵容则有一定概率。
3、常规物法队
常规物法队在配上一只这样的召唤兽之后,也具备了点杀HS的能力。很多国标对决,化生寺点死和没点死,是2个结果。
推荐操作:NR晶清,HS笛子夜罗刹,地府小死亡,双输出点杀。输出管够,不中无魂包死。
缺点非常大:容易被花果山飞机秒死、容易被神木林秒死。
四、总结
核武宝宝对于主流物法队来说,提升并不明显。不过对于四保一和五辅助队伍来说,是必不可少的。
新型的核武夜罗刹宝宝,成本较低,伤害极度稳定,能否成为129甚至175的新套路呢?让我们拭目以待。
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