官方已经有一点时间没有对于庄园中的监管者强度进行调整了,这也导致红夫人和梦之女巫霸榜监管者T0级别。这样不是说有什么不好,但是一款竞技类游戏,如果常年角色强度没有变化,一定会影响玩家的体验。之前趣游君也说了,目前的夏季赛很多观众都不喜欢看bo1和bo2的比赛,反而更加关注bo3的对战内容。因为只有在红夫人和梦之女巫被BAN掉,玩家才能看到一些不一样的新鲜内容
不知道是不是官方也感受到了这个事情的严重性,于是决定要对目前版本中的监管者进行调整,这次一共有四个角色被列入了调整名单,其中最吸引我们的就是蜘蛛的整改了。我们认为蜘蛛在调整之后很有可能会进入T0级别,那么究竟是怎么回事呢?下面就跟随趣游君一起看下去吧。
01雕刻家调整
雕刻家这次的调整是最小的,我们感觉甚至说不上是调整,感觉就像是一种技能攻击模式的优化而已,因为的确之前的雕塑碰撞会出现一些问题。
之前的雕刻家释放雕像进行攻击,比如要特别稳定的撞到求生者才可以,但是在调整之后官方优化了碰撞的计算方法,感觉上应该是更容易撞到人了。目前雕刻家的强度就不错,加强之后可能会变成一个绝活角色,不过具体的强度还有待观察。
02爱哭鬼调整
爱哭鬼主要是腐朽领域的高度增加了一些,从1米2直接增加到3米,这个我们感觉对于爱哭鬼的强度提升也没有什么太大的影响。
虽然领域增加了,但是增加的范围是从上到下,而在庄园中这种利用高低差对战的案例本来就不多,只能算是一些精细化的改动方案,对于整个爱哭鬼的玩法没有影响,所以我们给出的评分也是中性优化。
03小丑调整
小丑沉寂了好几个赛季之后终于迎来了第一次调整,本次的调整有两个改动,第一个就是提高了转向的灵敏度,第二个就是小丑的拉锯可以穿越祭司的传送洞了。
第一个调整用处不大,手残玩家无论灵敏度多高效果都是一样,而且对于小丑的技能不是加强,只是提高了玩家操作的舒适度。第二个加强也没什么太大的用处,穿越依然会被眩晕,只不过加强了一点点前期对付祭司的能力,对于其他求生者无效。
而小丑的弱势也不是一个祭祀造成的,庄园中有太多可以克制他的求生者了,这次加强后我们认为小丑依然是一个弟弟角色。
04蜘蛛调整
对于蜘蛛的调整还是让我们感觉很欣喜的,首先一阶蜘蛛的吐丝消耗从20降低到15,这样在前期蜘蛛的追击能力有了一个明显提升。
而且求生者扯掉蛛丝的消耗时间从5秒直接提升到了15秒,撕扯3层蛛丝的时间从3秒提升到了4秒,加强之后之前针对蜘蛛的碰瓷流打法会失效。本身蜘蛛就是一个还不错的追击监管者,只差一点点有效的优化就能打出不错的成绩。
这次加强之后,我们认为蜘蛛有机会向着T0级别监管者发起冲击,没准就能夺回自己失去的宝座。而对于一些不擅长控场的玩家来说,蜘蛛也是一个不错的选择,即便前期逛街,也可以依靠积累蛛丝进行翻盘,总之蜘蛛的加强是最明显的。
05趣游君观点
通过这次的加强我们能看出来,官方并没有要削弱监管者的意思,反而明显地加强了一些监管者的技能,那么这只能说明一个问题。
就是目前庄园中的监管者日子的确不好过,不然也不会放任红夫人和梦之女巫在T0级别不管,那么也希望官方在后续的调整中能给出一些更有利的整改方案,让监管者阵营能变得更加丰富多彩一些。
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