向DNF看齐?崩三玩家们最担心的事情还是发生了!希望策划长点心吧,再这样下去崩三的游戏发展模式和dnf看齐了!最近一段时间随着新深渊的出现和策划各种睿智操作的推动下,很多崩三的玩家们开始了对于策划的各种不满,但是策划依旧是我行我素,没有太照顾到大多数玩家们的利益,这样继续下去对于崩三未来的游戏发展是十分的不利的。
在我看来这种模式发展下去就跟dnf一模一样。一开始是百花齐放,后来就变成了谁输出又高又快就放谁,造成职业歧视。再后来就不断改版,重做技能,让各种职业放技能越来越快,越来越多的脱手,再后来就是打桩,越玩崩3越觉得在走dnf 的老路子,除此以外数值溢出也越来越明显,如果再不加以控制很容易就导致数值失控。
现在的新深渊机制,导致玩家们现在连小怪大怪一块凹,拿专属推荐角色很容易就能打出保级分,拿刚出的雷律凹破头打不出人家随便出的分,以前认真凹一凹可以干过那些不怎么凹的,现在基本上没有希望。
现在最唯一解=最优解,其他角色不行,然后出货低,对新玩家不友好,让所有人内卷,肝度变强,但是奖励还是蚊子腿,所以大家都很不爽。
如果想要解决大多数玩家们不满的问题,我认为像禁忌和原罪都应该取消,迪拉克一开始就是这样,同时苦痛也不在分段,这样能有效吸引玩家解锁,红莲也有了足够的分母,同时红莲上再新设一个段位,让愿意凹分的人继续凹去,这样就好多了。
实际上新深渊凹度比之前低多了,阵容合适20分钟就能打穿,有人说没月魄不行,老深渊的血缘对黑希月魄的依赖可比新深渊大多了,只要能解决玩家内卷的问题,情况就好太多了,你们觉得呢?
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