眼看着s10赛季已经即将进入最后阶段了,在全球总决赛之后,峡谷也就要迎来s11的新版本。众所周知,s10是一个野核的版本,野区资源太过于重要,那么s11又会是一个怎样的版本呢?近日拳头的设计师也是提前做出整理,曝光了一部分新赛季的特色装备改动,并表示峡谷将会加入一个全新的“神话”装备模式,每个英雄单局只能选择一件,且神话装备随着其他装备来提供巨大的附加效果。
相信听到很多玩DNF的小伙伴会有点耳熟,只能带一件,唯一效果,这似乎和100级版本的神话有点相像,我们都知道也正式因为加入了“神话装备”,DNF的100伤害计算才有了一个质的提升,难道说百亿爆发的狂战士在LOL当中也能玩了吗?只不过虽然名字相识,模式也有异曲同工之妙,但做到DNF当中的伤害还是有些不太可能的,目前设计师也是透露了3件ADC的神话装备,单从效果来看,ADC应该要起飞了。
(暂译名)猩红弓盾
价格3400
+50点攻击力
+15%攻速
+20%暴击率
+12%生命偷取
当英雄受到将生命值降至30%以下的伤害时,会获得150-500的护盾,持续3秒;以及20%的生命偷取,持续8秒。
神话属性:每件其它成装会为英雄提供+8护甲和魔抗
(暂译名)巨兽杀手
价格3400
+60点攻击力
+25%攻速
+20%暴击率
每第三次攻击造成80-240(+30%额外AD)额外真实伤害。
神话属性:每件其它成装会为英雄提供+5%暴击伤害
(暂译名)狂风之啸
价格3400
+60攻击力
+15%攻速
+20%暴击率
主动技能:提供一段(不能穿墙)的小距离冲刺,并对附近生命值最低的敌人造成105-240(+30额外AD)的魔法伤害。敌人的已损失生命值越低,伤害越高。
神话属性:每件其它成装会为英雄提供+2%移动速度。
这三件装备分别可以提供护盾保护、真伤以及位移,而且设计师也说了这是ADC的装备,虽然不知道其他AD英雄能不能出,但毫无疑问下个版本的ADC应该不会再刮痧了,甚至会有可能成为s11版本最大的赢家。还记得乌兹曾经说过这个版本的AD太弱了,无论是装备还是其他属性上,希望能整体加强一下ADC,而这波设计师的新装备改动,无疑是让UZI的愿望成真了,乌兹这要是s11复出的话,说不能还真的能有一战之力。
而除了AD的神话装备之外,应该也还有很多其他属性的,不过目前设计师没有过多的曝光,至于装备整体的调整上,设计师表示将会有1/3的装备会被删除替换,还有1/3的装备是有了一定的调整,剩下的1/3装备保持原样,而对于拳头的s11计划,大家又是如何看的呢?
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