随着全民PK争霸赛的圆满结束,我们也将踏入10月的大门,而在10月当中,梦幻将会发生一件大事,就是10月的门派大改。所谓一代版本一代神,谁是10月大改的版本之子呢?叶子猪将在九月份陆陆续续会推出一些门派预测。
今天先要预测的门派是地府,地府作为上个版本的最强门派,无论是任务,还是PK,地府都表现的非常突出,尤其是灵宝方面,可以说是每支战队人手必备的门派。今年4月门派大改的时候,地府调整了六道无量,以及阎罗、噬毒经脉,稍稍提升了力地府的能力,可是力地府最终还是没有“觉醒”。
在这次的10月门派大改中,力地府应该继续加强,而辅助型的地府则保持不变,正如珍宝阁所说,也没什么好变了。
经脉调整部分
夜行经脉应该会有所加强,提升夜间人物的速度和伤害,阎罗令伤害保持不变,40点速度和伤害提升到60点感觉是比较合理的。
百抓狂杀的描述是每砍一个目标降低10%,开始以为是依次减伤,但是真正的效果是,当敌方或怪只要存在4个目标伤害结果直接下降40%,具体可以参考分灵的机制!
对于这点就真的是觉得很难受,请问力地府减了40%的伤害结果就根本没伤害了,所以希望是改成依次减伤。
鬼火这个经脉其实实用性不高,原始愤怒≤90的特技后,恢复16点愤怒。那么可以思考下,力地府会带什么特技比较多,破血和破碎外加一个大特技,差不多是这样子吧。大特技一般是罗汉或者晶清,愤怒花费150的。
那么收益的只有破血和破碎,可是实战上,力地府用破碎和破血的机会并不多,一般就是六道无量,然后毒、小死亡,不然就是摄魂、灵宝,根本忙不过来。
所以这个经脉感觉会重做,感觉可以调整一个点杀技能,力地府最大的问题就是技能连贯不起来,没有点杀技能真的很伤,哪怕是个有限制的“三扫”也香啊,比如说夜间能连续打3下,每次的伤害都会提高,但是白天就用不了这个技能,这样子是不是也实用?
噬毒这个经脉上次经历过一波调整,这次应该不会再改了。使用噬毒后,会有两个状态,一个强化百抓狂杀,一个强化六道无量,伤害都增加60%,并且附带毒。
夜之王者是力地府核心,夜晚的必杀率调到12%感觉可以有的,其他的保持不变。
除开力地府外的经脉外,辅助地府的大招魍魉追魂的使用效果也可以调整下,现在必须是角色处于死亡状态才可以使用,如果可以改成在场上活也可以使用,那样实用性肯定会更高。
除开经脉以外,技能方面暂时不需要调整,灵宝锢魂命谱虽然很强,但是也有破解的方法,所以暂时应该也不会调整,至于法宝方面,感觉也不会调,现在法宝的强度还是挺中庸的,进可攻,退可守。
最后哔哔几句:
地府作为上一个版本的辅助王者,这次应该会延续王者神话,从最近几次门派调整中,官方也一直寻找百花齐放,多元化的特色PK之路,而这次力地府很有可能会继续加强,不知道以后会不会有力地府登上服战的舞台呢?
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