阴阳师手游之前公开了6套周年庆皮肤,而根据出皮肤必加强的原理,大家对这6位式神的加强都充满期待。
个人认为,其中期望值最大应该是SSR铃鹿御前。
因为作为海国篇的重要角色,铃鹿御前被塑造成超强的领导者形象。但是玩家们实际拿到手之后,发现技能根本不贴合版本,很难用。
这一点,和大家的期望值相差过大。
而这一次体验服正是迎来了一波加强,先给出个人的看法,我觉得这波加强非常有针对性,能够带来实质上的提升。
2技能更省火了!
首先,我们来看看SSR铃鹿御前主要弱在哪里?
铃鹿御前的2技能主控制,最好用的场景就是,2技能去拉敌方的结界类式神,强制使其断结界。同时还有类似嘲讽的特性,能够保护队友。
但是问题就在于,此技能消耗3火,在实际的战斗中难以承担。所以这次的加强中,鬼火消耗量改为2点,等于说招个财就能开技能了。
这波显然是抬高了2技能的价值。同时,2技能还改了一个地方,移除了【护盾被击破状态提前解除的效果】。
对此,个人的理解是,无论护盾在不在,我们铃鹿御前的2技能嘲讽均生效,你必须打满5次伤害,或者等待铃鹿御前下回合开始,才能解除类嘲讽效果。
这点改动,算是增加了2技能的稳定性, 我们也可以根据行动条来推断,铃鹿御前的2技能到底能够生效几个回合。
3技能变真群攻了
2技能说完了,3技能的加强也算是一大看点!
铃鹿御前原本的大招,可以用【扣扣搜搜】来形容。本来段数就没有多少,还要依靠攒buff增加段数。好不容易攒够buff,还被告知,每个人最多挨打5下。
这就导致了,铃鹿御前3技能的伤害非常难看,基本不能发挥太大用处。
而这次的加强也算是大刀阔斧,把那些花里胡哨的东西全都剔除了,直接整成了群体5段的伤害输出,单从字面来看,这个架势甚至超过了大天狗的群体4段。
但是大家别忘了,铃鹿御前的大招消耗4火,同时大天狗也能够依靠被动加伤害,所以也完全不必担心大天狗被取代的问题。
大家细心点可以发现,大招的吸血效果仍然存在,这个其实有利有弊。
好的地方在于,斗技的时候生存能力更强。而缺点就在于,吸血对于SP鬼吞的增伤机制是相互抵制的。
SP鬼吞的增伤要求血量越低越好,而只要铃鹿御前的吸血还在,那么这两位的配合就没有那么融洽了。
实际应用
光加强还不够,我们还得看看铃鹿御前的实际应用。
PVP场景下,2技能的点控耗火更少,同时3技能可走输出路线,也可以走控制路线,唯一难受的,可能就是群体5段的输出,触发对面木魅返魂香的几率可就太大了。
但是话还是不要说太满,我们还是等待体验服测试一波。
PVE场景下,期望不必太高!加强后的铃鹿御前定位接近于群体输出SSR大天狗,输出可能略低于大天狗,因为大天狗被动能够提升80%的伤害,只能说作为临时替代。
但是由于吸血的存在,生存能力会优于大天狗,也是有利有弊。
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