《阴阳师》还有三天就迎来它的四周年庆典了,随之来到平安京的还有两个新式神,分别是待宵姑获鸟和麓鸣大岳丸。技能强度暂且未知,等上线正式服的时候,才有更加详细的测试和攻略。
鬼王酒吞童子作为SSR酒吞童子的SP式神,本身拥有一定的人气和期待度,所以大家对鬼王酒吞的技能很是在乎。而他人设也是大江山的鬼王,神之子,身份如此独特尊贵,自然不能弱到哪里去。
在体验服上线的时候,大家看了鬼王酒吞的技能,当时觉得鬼王酒吞的技能机制很鸡肋,退条只能退一次,攻击也只有普攻和溅射伤害。但是大江山的鬼王这么霸气的位置,居然只有普攻伤害,这不是不符合人设,很弱吗?
大招还会灼烧队友的生命,给队友减血。虽然也能奶回去,但终究这还是有点弊大于利的感觉,真的不强。然而当鬼王酒吞真正上线正式服的时候,所有玩家:真香。
技能机制
普通攻击:分为两种形态,一个是开了大招之后处于"鬼王姿态"中的形态,在大招回合内(持续两回合)的形态;一个是没有开大招的时候,处于的普通形态。
大招回合内的形态:满技能时,对敌方目标造成245%的攻击伤害,同时对敌方全体造成主目标40%的溅射伤害。溅射伤害为真实伤害,不会触发敌方的御魂被动效果。
普通形态:就是很普通的攻击效果,满技能造成125%的攻击伤害,没有其他效果。
大招三技能:施放后,满技能的话,进入"鬼王姿态"两个回合,可以击退敌人40%的行动条,驱散全体敌方两个增益效果,同时灼烧队友24%的当前生命。如果队友的生命比例低于30%,那么将移除队友身上所有控制效果。是包括变形、眩晕和嘲讽这些。
当"鬼王姿态"结束的时候,鬼王酒吞童子将恢复全体队友,自身在他"鬼王姿态"期间造成的全部伤害。所以,一般来说鬼王酒吞童子在"鬼王姿态"用一技能打出的伤害越高,那么最后回复队友的生命量就越高。
被动:鬼王酒吞童子这么强,几乎是人权卡的存在,跟他的被动联系十分巨大。
首先,使全体友方获得"大妖之力",就是每损失1%的血量,就提升1%的伤害,这一点让鬼王酒吞童子不仅在PVP的战场上很强,在PVE的战场上作用也很大。
其次,自身免疫控制,同时受到大妖之力效果增倍。也就是说,队友每损失1%血量只增加1%攻击,但是鬼王酒吞他自己损失1%的血量,却能增加2%的攻击,这也就是鬼王酒吞不管是PVE还是PVP,他自己虽然只有普攻能用,但依旧很强伤害很高的原因之一了。
面板设定
S的攻击和S的暴击处于正常水平,鬼王酒吞本身是一个功能性输出,在考虑他功能性的时候,也不能忘记他是输出。
值得一说的是,A级109的速度从现在来看,设定得恰到好处。鬼王酒吞童子本身拥有推条的功能,还拥有超强的输出能力。现在的斗技环境,还会被一速大蛇和一速孟婆、阎魔给克制,如果速度也是115-118区间,那鬼王酒吞可能趋近无解。
御魂配置
鬼王酒吞由于有两个功能,一个是推条一个是输出,玩家利用两个功能的用法不一样,所以御魂也不一样。如果更趋向于鬼王酒吞的一速推条效果,附带的灼烧增伤效果,那么鬼王酒吞的御魂应该以速度为重,速度越快越好,可以散件,当然招财更好。
如果趋向于配合不知火,利用鬼王酒吞的普攻溅射伤害打输出,那么御魂以攻击和暴击爆伤为重点。御魂可以是破势、网切、招财,位置属性可以是二号位速度/攻击加成,四号位攻击,六号位暴击或者爆伤。
阵容搭档
鬼王酒吞童子拥有较强的功能性,本身机动性较强,所以阵容比较白搭。同时由于他两个机制的不同,也可以用于几种不同的套路。
套路一:八岐大蛇+久次良+鬼王酒吞童子+不知火+控制式神
这种套路就是,八岐大蛇一速,因为八岐大蛇的基础速度比鬼王酒吞童子的基础速度高,更有优势。八岐大蛇一速拉鬼王酒吞童子,鬼王酒吞开大招,推敌方,接下来二速久次良开大,拉我方全体。不到对面回合,又到了久次良的回合,久次良普通攻击,配合不知火打两轮。神乐拉一下,鬼王酒吞的回合,配合不知火打两轮,对面就算有白藏主,被控制式神控制住,失去保护能力,也是有一战之力的。
八岐大蛇一速,可以散件;久次良二号位速度,招财,四号位攻击六号位暴击;鬼王酒吞童子,破势,攻攻爆;不知火火灵,二号位四号位一个攻击一个生命,六号位暴击或者爆伤;一个控制,可以的话招财御魂比较稳定,害怕就是害怕没火。
套路二:鬼王酒吞童子+化鲸*3+不知火
上面的套路鬼王酒吞是输出,那么下面的套路,鬼王酒吞就是单纯的一速推条。操作很简单,一速鬼王酒吞童子大招推,我方三只高速化鲸便接踵而至闻风而来。一顿"哈哈无喂"冲浪,把对面拍死在沙滩上。
鬼王酒吞童子一速,可散件,招财最好;不知火地藏,二号位和四号位一个生命一个攻击;三只化鲸可以轮入道、招财,一只必须是火灵,速度最好高于238,越快越好,可以速攻攻,也可以以速攻生。
套路三:面灵气+鬼王酒吞童子+胧夜茶几/云外镜黑+辉夜姬+八岐大蛇
利用鬼王酒吞童子的减血增伤被动,打出更高的伤害一波流。
移速面灵气,可以散件,最好招财;鬼王酒吞童子,招财二速,二号位速度,稍微高一点,至少让面灵气拉得上来,二号位攻击,六号位暴击;胧夜茶几针女荒骷髅或者针女歌伎,攻攻爆,如果是黑镜的话,镇墓兽御魂,攻攻爆,超星;蚌精辉夜姬,注意卡速;火灵八岐大蛇,注意速度卡在神乐之前,二号位和四号位一个位置生命一个攻击,六号位暴击或者爆伤。
套路四:八岐大蛇+鬼王酒吞童子+鬼切+不知火+大岳丸
以上三个阵容都只利用了鬼王酒吞一两个面,而这样的阵容,就利用到了鬼王酒吞比较多的技能点。
八岐大蛇依旧一速,拉大岳丸控制对面盾或者奶妈;大岳丸,爆伤破势,伤害能有多高堆多高;鬼王酒吞童子招财二速,要有伤害;鬼王酒吞推,下一回合普攻的时候能邀请大岳丸协战,伤害更是上一层楼;大岳丸将敌方全体打残,鬼切高爆发输出,加上鬼王酒吞童子的减伤增伤,哪怕只是普攻都有可能让对面减员。就算大岳丸变成蛇之后,八岐大蛇也能将鬼切拉起来再来一波猛烈的攻击。
以上就是关于鬼王酒吞童子的全部内容,多方面套路能体现出来,鬼王是一个蛮厉害的角色,可以推条也可以奶队友,还能增伤和驱散敌人的减益效果。其实技能机制也不难,但就是每一样都有很大的用处,所以鬼王酒吞就成了不管斗鸡还是日常,都首屈一指的式神了。
希望之后的技能设计,也会有这种,看似简单平常,却一针见血!
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