随着一年一度的金秋版本更新,DNF测试服已上架了诸多国庆内容,除希洛克团本以外,金秋礼包也更新多日了。作为DNF中仅次于春节套的更新,国庆套是提升最大的礼包之一,然而今年国庆套却并非如此。物品几乎完全不能卖以外,连宝珠属性都还是一成不变,礼包凉凉似乎已成定数。
此次宝珠还是延续了以往的属性,连新词条都没有增添一条,更别提玩家们期盼的技攻属性了。礼包得有属性提升,才能刺激玩家消费购买,这么简单的道理策划为何不懂?为何不改变宝珠属性,以此来提升礼包销量呢?原因很简单,绝对不能改,现在改了玩家至少要少充1W。
鞋子腰带部位宝珠跟去年相比,只是提升了等级上限,其他属性几乎没换不说,肩膀部位还比春节稍差一点,唯一的提升也就只有光环。其实根本原因在于宝珠经历过一次改版,导致很多职业的宝珠加成幅度不同。
由于现在宝珠只加主动技能,绝大多数的职业能吃到的仅是技能等级提升,但是个别职业却不是如此。比如红眼、男女气功等,因为有两个额外主动,这两个技能还都能提升技能攻击力。红眼的双刀和嗜血也有这种功能,这些职业吃宝珠提升率远高于其他职业,简直而言之就是100块当150块花。
当然,这种情况不只出现在宝珠附魔上,白金徽章也是重灾区。例如剑帝改版后的返本归元,变成为了1级有4%成长的职业,一跃成为了幻神级别的提升。如果成长率一般,再加上没有主动增伤技能的职业,那就比幻神职业硬生生的少了4%的加成。
别小瞧这4%,在现在的版本里,4%可是价值好几万的东西。一个12%技攻增幅的辟邪玉能卖40W,4%技能攻击提升换算下来绝不是小数目,换到其他途径将来卖个好几万都有可能。改变属性表面提升礼包销量,但却能让后续的玩家少充钱,这事策划还真干不出来。
在游戏日报君看来,辟邪玉就是最好的证明,技能攻击力是最好的圈钱属性,不能一次性放出断后面的财路,细水长流这个道理策划还是懂的。各位玩家,你们如何评价今年的国庆套?
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