最近一段时间,关于《原神》新版本的信息越来越多,除了更新时间之外,还有相当一部分更新内容流出,不只是角色形象动作和技能上的改变,还有很多将要添加的新功能(或者说新道具),之前对这方面有所关注的玩家应该都已经有所了解。本期我们就来梳理一下,下版本最有可能上线的5点内容,以及说说我们自己的看法!
01璃月特色副本
作为与蒙德城一同上线公测的两大地图之一,璃月港的地图设计比之蒙德城还要更加秀丽精美,而NPC人物角色也各有故事,比如说小姜、楚婆婆等,但在玩法上却不似蒙德一样丰富。蒙德城有四风守护,除了拥有以“四风守护”为主题的副本之外,更有像狼王、风龙一样的BOSS,而璃月地图上虽然也有以“三眼五显仙人”为主题的副本,但却缺少类似的BOSS。
新版本中加入的是一个类似狼王的周常副本——黄金屋,BOSS就是剧情中出现的愚人众!
这个设定真的很糟糕!璃月在设定上是岩神掌管,七星管制,众仙隐居的国度,在玩法主题的开发上要比蒙德城更有发挥空间,但是策划却让第三股势力来当BOSS,这波操作属实看不懂,难道是璃月七星、众仙的排面不够?这波操作下来,璃月不还是没有自己的BOSS吗?
02体力问题
《原神》中的体力即为原粹树脂,满储存量是120,消耗之后会随着时间恢复,主要是用来刷一些特别的怪和副本所用。自《原神》上线之初,就一直有玩家表示《原神》的体力设定很不合理,尤其是在需要重复刷副本的情况下,于是新版本中刷副本时选择“浓缩树脂”会带来额外收益。换句话说就是:没空的时候把体力保存下来,打副本的时候消耗这个,换取更多回报。
03随身传送锚点
如果是很多年前就开始玩网游的玩家,应该都知道这个功能,就是玩家自己在地图上设置传送坐标,然后玩家可以自由选择传送过去,不受传送点的限制,使用起来非常方便,但在一般的网游中,这东西基本上属于是收费道具,不知道在《原神》里会怎么设定。
04便携营养袋
之前玩家一直吐槽在战斗中吃药还要先点开背包选择,这次直接加入新功能,在战斗中可以快捷吃药,最多可以携带两种食物,考虑到状态类食物的加成时间较长,且一般都是在开始战斗前就服用,所以这里一般选择回血和治疗的食物,或者“大回血+小回血”的组合。
05捕风瓶
就是一个能够容纳风种子的瓶子,按照描述是能利用风种子的能量产生风场的道具,最大的好处就是方便跑图!
除了上述5点内容之外,还有很多小细节的更新,基本上都属于锦上添花的存在,能够在一定程度提升玩家的游戏体验,也能够缓解玩家的游戏肝度,但是从这些小内容上,我们也能够看出米哈游对于PC游戏、网游、以及开放世界类游戏的陌生,毕竟也是第一次,在很多玩家体验的细节处不能很好的把握。
比如说这个“口袋锚点”,不是什么新鲜玩意儿,很多大地图网游一上线就直接加入了。再比如说吃药回血,估计米哈游自己也为难,吃药太方便的话,势必会降低治疗角色的地位
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