多人模式更新
【全新多人模式:狂暴模式】
玩家击杀敌人后会进入狂暴状态,获得大幅强化,但是在限定时间内没有击杀敌人就会自爆死亡,努力和时间赛跑吧!
- 规则说明
1. 每局时常最长 10 分钟,率先获得 60 分的一方即为胜利。
2. 当击杀敌人时会进入狂暴状态,可获得「加速」、「快速换弹」、「提升开镜速度」等增益。
3. 进入狂暴状态后倒数 30 秒将自爆,若「击杀」或「助攻」可重置计时,否则 30 秒结束将自爆。
4. 普通状态时击杀敌人可获得 1 分;
狂暴状态时击杀敌人可获得 2 分。
5. 死亡后将解除狂暴状态,死亡包含 30 秒倒数后自爆、被击杀、自杀等。
- 适用地图:《迫降战地》、《边境之村》、《穿越火线》、《地狱牢笼》、《荒漠油厂》、《夺命货柜》等。
【全新多人地图:王者斗场】
决胜时刻:现代战争系列的小规模地图加入近战地图清单。
在地图中体验近距离战斗的乐趣,决一死战!
- 适用模式:《并肩作战》、《超激决斗》。
- 边境之村 - 万圣主题地图将在万圣节期间再度登场,快来加入万圣节狂欢吧!
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【新增武器配件】
- Fennec 特长:《双持》 - 装备后可同时使用两把当前武器进行腰射开火(无法开镜)。
- AK47 弹匣:《5.45 弹匣》 - 大幅提高射速,提升在近距离的战斗。
- HVK30 弹匣:《大口径弹匣》 - 提升爆头、与上身的伤害,适合中距离作战。
【其他调整】
- 新原型狙击枪:《NA45》 - 高科技战术型狙击枪,CODM 第一把能造成爆炸伤害的特殊主武器,取得方式为「使用狙击枪爆头击杀30人」。
-《10v10 随机歼灭》、《10v10 多点占领》、《击杀确认》及《战旗争夺》将新增更多地图。
- 亡者之袭模式:在击杀达 8 跟 10 人之后,进一步增加幸存者在更多击杀后的主武器伤害和血量上限;
在击杀达 2 跟 4 人之后,亡灵提升血量上限和攻击伤害。
- 新增浮标自订功能:现在可以在设定中自行调整局内的点位浮标以及物件浮标的大小及透明度了。
生存模式更新
【新增武器配件及增益】
- 新增武器:《净化者》 - 近距离造成高额伤害的火焰喷射器,当受伤后进入水中可以规避其持续性伤害。
- 新增增益:《标记弹药》 - 每隔一段时间,命中敌人后短时间内可以透视敌人位置并将其位置标注在小地图上。
- 新增特殊武器专用的弹药:现在可以为《战争机器》、《暴风雨》、《歼灭者》和《净化者》装填弹药了。
【其他调整】
- 现在可以在生存模式预先配置蓝图枪 (史诗、传奇) 的造型,并且可以获得该造型对应的击杀特效,不须再透过空投箱拾取。
- 载具新增自动闪避障碍物功能,并可以在设定之中手动调整 (开启/关闭)。
- 在生存模式设定中新增选项,可以对《护甲板》的预设拾取数量进行调整设置。
- 在生存模式设定中新增「连续投掷」选项,当玩家有多个相同的投掷物时,开启该选项可以在扔完一个后继续扔下一个,若关闭此选项则会在扔完一个后切回预设武器。
优化调整
【多人模式】
- 提高了 QQ9 在装备 10mm 口径 30 发弹匣时的第一段和第三段射程伤害。
- 小幅降低了 AK47 的后座力控制及准度。
- FHJ-18 将调整为不用锁定目标后才能发射。
- 降低 FHJ-18 飞弹爆炸后的有效半径。
- 增加 SMRS 飞弹爆炸后的有效半径。
- 降低影刃的移动速度跟攻击速度,并降低锁定敌人所需要的最短距离。
- 降低歼灭者的射速、充能准备时间与持续时间。
- 增加战争机器的射速、子弹飞速和机动性。
- 增加死亡机器的弹匣容量。
- 降低空中砲艇的射速。
- 降低盾牌砲塔击杀所获得的分数与摧毁盾牌砲塔所获得的分数。
- 移除变形盾的闪光效果,改为在施放后产生电磁辐射,对敌人造成伤害跟缓速。
- 提高所有投掷武器的投掷速度。
- 增加铝热剂有效伤害范围跟边缘的伤害。
- 铝热剂将可以附著在敌人身上或是敌人摆放的装置上。
- 降低防爆装置的有效防御范围。
- 提高闪光弹、震撼弹、电磁脉冲的有效范围。
- 降低警觉晶片的感知范围。
- 降低燃烧瓶的初始爆炸的伤害范围。
- 优化角色从趴下状态到跑步状态的动作表现。
- 优化人物的死亡动作,现在将有更多的被击杀姿势。
- 优化切换开镜射击过程中的视角画面。
- 优化腰射的动作与子弹弹道。
- 优化了瞄准镜在未开镜状态下的显示,避免瞄准镜干扰视野。
- 腰射时的准心会随著开火后的散射准度而改变大小,且准心外观会依照装备的配件不同而变化。
- 优化观战时的体验。
- 优化并肩作战模式、训练模式和进阶模式的小地图呈现画面。
- 修正在频繁切换趴下和蹲下后所导致的视角问题。
- 修正呼吸对所有狙击枪产生的影响,现在不同的狙击枪会有不同的呼吸起伏。
- 修正装备 OWC战术雷射 时雷射并未对齐中心的问题。
- 修正了使用私刑者击杀敌人时没有被计算成终极技能击杀的问题。
- 修正使用燃烧瓶击杀敌人后没有被计算在触发核弹的条件中的问题。
- 修正使用影刃时的视角问题。
【多人模式 - 排位赛】
- 提升排位赛奖励的数量和质量。
- 赛季排位重置时,越低排位被扣的分数将越少。
- 新增排位赛数据:败方MVP。
- 新增了连胜时额外加分机制。
- 降低了多人模式排位赛前期的升阶难度。
- 优化了多人模式排位的中途加入允许时间,以减少队伍实力不均衡的状况。
- 加重多人排位赛中离的惩罚。
【生存模式】
- 加速游戏前期的缩圈时间。
- 小幅降低 AK47 的后座力控制跟准度。
- 喷射晶片:降低可施放的频率与隐蔽性。
- 偷袭晶片:提升使用钩爪的移动速度,增加机动性。
- 恐怖晶片:加强僵尸的移动速度跟感知对手的范围。
- 诈欺晶片:进入战斗状态后,敌人与队友施放的分身将在肩膀有红点可进行分辨
- 降低所有狙击枪的后座力。
- 提升所有武器的腰射精准度,现在冲锋枪将具有最佳的腰射精准度。
- 战争机器:将不再具有缓速功能,弹匣容量上限调整为 80 发,每一击发消耗 10 发子弹。
- 暴风雨:大幅提升了充能速度与子弹飞行速度,但降低了爆炸范围,弹匣容量调整为 80,每一次击发消耗 10 发子弹。
- 歼灭者:弹匣容量调整为 60 发,每一次击发消耗 10 发子弹。
- 增加了瞄准镜资源在地图出现的机率。
- 删除轻型扳机增益与稀有品质以下的远距射击增益。
- 降低载具发生撞击时所受到的伤害。
- 优化陆地载具的操作体验。
- 当空投箱第一次被打开后,绿色标记将变成空心而不会直接消失,标记将在空投箱物资中的自订武器次数使用完毕后消失。
- 兵工厂中的武器将会有独特的配色与标记。
- 优化武器配件逻辑,现在更换武器后会自动装备可继承的配件。
- 优化护甲片使用逻辑,当玩家血量安全但防弹衣耐久不足的时候将自动推荐使用护甲片。
- 优化子弹的飞行特效与击中物件的特效。
- 优化投掷武器的投掷速度。
- 优化角色从高处跳下地面的落地动画。
- 优化角色爬过遮蔽物或是翻越窗户时的动画。
- 优化角色开镜的动画。
- 优化角色所有受到伤害导致扣血的音效。
- 优化从远处观看安全区域边界的效果。
- 优化击中敌人后的打击感。
- 优化换弹中的画面提示。
- 修正了设定好自订背包内容后,与介面不相符的问题。
- 新增爆头时的准心回馈效果。
【生存模式 - 排位赛】
- 增加生存模式排位赛奖励数量和质量。
- 赛季排位重置时,越低排位被扣的分数将越少。
- 新增排位赛数据:第一名获得次数。
- 优化生存模式的配对效率。
【生存模式 - 枪枝资源总览】
新赛季的枪种将陆续新增至清单中
- 普通品质 (白枪):ICR / HBRa3 / GKS / QQ9 / M4LMG / KRM262 / Kilo-BoltAction
- 精良品质 (绿枪):KN44 / ASM10 / AK117/ HG40 / RUS74U / Chopper / Echo / Arctic.50
- 稀有品质 (蓝枪):AK47 / HBRa3 / HG40 / QQ9 / Cordite / M4LMG / RPD / KRM262 / Kilo-BoltAction / Locus
- 史诗品质 (紫枪):KN44 / ASM10 / ICR / GKS / RUS74U / Chopper / Echo / Arctic.50
- 传奇品质 (橙枪):AK117 / AK47 / ICR / HG40 / Cordite / RPD / Locus
【系统功能】
- 新增军火库系统,可以查看所有高阶武器。
- 优化枪匠系统的使用者体验。
- 优化结算画面的流程,现在可以更快速的返回游戏大厅。
- 现在可查看个人资讯中多人模式及生存模式曾达到传奇排位的次数。
- 本次更新,提高iOS中「超高」帧率的帧数上限,目的是让游戏更顺畅,但可能会带来手机耗用上升与发热情况。
请斟酌手机情况开启。
有手机性能疑虑的玩家也可调整为「高」,此阶段帧率已等同先前版本「超高」,可维持相同手感。
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