先不考虑精炼。
武器的属性分为3个部分,主属性:+基础攻击力,副属性:+暴击几率/攻击力%/暴击伤害%等,精炼属性:可以吃同名武器提高的属性。
首先四风作为远期单人接近白板精炼的武器,作为参考标准。46基础攻击力,7.2%暴击几率,精炼属性默认为10%移动速度和8%元素伤害增加;
然后同为5星武器的天空之卷,48基础攻击力,7.2%攻击力加成,精炼属性为12%元素伤害(不包括物理伤害)增加及50%覆盖率的160%物理技能,频次是6hit/15s;(感谢楼下勘误)。如果wiki上四风的成长值没有错误,与天空之卷的副属性攻击力加成的成长一致,那么可以认为四风的副属性比天空的更高(因为等值的暴击词条价值更高)。
所以综合主属性、副属性和精炼的效果,四风和天空是五五开的:四风胜一手圣遗物搭配容易和组队收益高,天空胜一手速切收益稳定。那么四星武器里面有没有能打的呢?
首先提名流浪乐章,42基础攻击力,12%暴击伤害加成,精炼属性为30秒CD,持续10秒的切人后3选1大量增幅(60-120%攻击|48-96%元素伤|240-480元素精通)
竞争力分析如下:
12%的暴击伤害的属性价值是天空的7.2%攻击百分比属性的1.25倍,是四风7.2%暴击几率的0.83倍。基础攻击力是四星武器的硬伤,但是精炼属性由于四星武器相对容易精炼,配合10/30的覆盖率,与可莉10秒大招持续时间相性较好,理想情况下可以覆盖50%的大招伤害,和33%的所有伤害。
其次提名西风秘典,这次抽到可莉之后,发现可莉的大招并非wiki中所记载的25秒CD,而是15秒CD,这使得流浪乐章的竞争力下降,而西风秘典的竞争力上升。
综上,我给出的脑测综合排名为 天空=四风=精5流浪乐章>低精流浪乐章>匣里日月>西风秘典>其他武器。
(由于匣里日月的获取难度,以及不加成重击,仅做排行,不做推荐。)
欢迎潭友指点迷津,我还没升武器呢。
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