光遇在刚上线的时候,就被玩家认为是治愈和社交的小众游戏。事实证明它确实是如此,本身没有过多的玩法,每天跑完图,只能自己去探索新内容。
假如玩家把整个地图逛完,没有对光遇产生新的想法,很有可能就会退游。阿瑶身边有很多这样的人,都是在对地图有所了解之后,选择退游。如何才能让光遇变得更有意思呢?阿瑶想出了三个新玩法,一起来看看吧!
转化音游
音乐人是光遇的玩法之一,只要玩家能开启一把乐器,就能感受到音乐的魅力。毫不夸张的说,对于部分玩家来讲,光遇本身就是一个单机音游。可作为一个音游,光遇还缺少一些东西。比如说没有足够流行的曲子,只能靠玩家自己去寻找;没有能够保存曲子的功能,玩家弹过之后无法留下记忆。很多人想休闲养老,找不到曲子最后只能放弃。
推出奇遇
奇遇是大多数武侠手游中的功能,阿瑶认为它出现在光遇中,同样也可以。当然这个功能没必要太复杂,可以弄得像先祖一样。只不过要增加开启的难度,比如说连续几天完成固定任务、到指定的地方打卡。考虑到当前心获取的方式单一,老陈可以把奇遇的奖励,设置成心。既可以增加游戏乐趣,同时也可以降低获取心的难度。
先祖互动
对于部分玩家来讲,先祖绝不仅仅是NPC。它是光遇中的生物,是光之子感情的寄托。可是先祖目前在游戏中的作用,仅仅是复刻、带来道具,跟NPC没有两样。阿瑶觉得可以增加NPC和玩家之间的互动,把部分动作也设计到先祖身上。像是拥抱、牵手一类的,这样玩家可以真真切切的感受到,先祖是存在于光遇世界里的。
阿瑶观点:
当然这些想法,仅仅是阿瑶的建议。光遇本身并不是复杂的游戏,增加太多的玩法,并不是什么好事。只是日复一日的跑图,周复一周的献祭,玩法过于死板。若是能够给游戏增加一些新意,让玩家体验到新鲜感,自然是极好的。你们最希望光遇中,增加什么样的玩法呢?欢迎在评论区留言。
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