在《万国觉醒》国服开放之前,国际服玩家一直有一个担忧,认为这游戏在全球范围内取得的成绩与中国玩家喜欢怼老外有关,怕国服开了之后,缺乏这个驱动力会导致玩家热情不足。不过最新出炉的月流水数据将这份担忧显得有些多余,超6亿营收,加上海外服总计接近10亿的月流水,《万国觉醒》的世界第一SLG地位依然稳健!
的确,《万国觉醒》海外服华人玩家团结度极高,一直就是有口皆碑,其实不止这游戏,很多开了国际服的游戏,甚至一些国外的游戏没能发行国服,导致需要玩国际服的,中国玩家都比较容易抱团,比如之前某游戏赫赫有名的红衣军就是代表,而《万国觉醒》国际服也一直有华人联盟,包括之前被很多玩家熟悉的华人联盟玩家凭借策略战术逆转中东氪金大佬联盟的经典战役,都是国际服中国玩家抱团怼老外的丰碑。
国服开启,由于短时间没有与国际服打通,因此怼老外这个玩家最乐此不疲的玩法似乎就搁浅了,事实并非如此,难道你忘了《万国觉醒》的游戏题材了?它并不是目前那一水看起来都差不多的三国类策略手游!而是取材自世界人类文明发展史,包括中国、日本、拜占庭、奥斯曼、西班牙、英吉利等在内的11个人类历史上留下辉煌的文明都在其中。而出场的英雄人物除了曹操、花木兰、孙武等我们耳熟能详的中国面孔,还包括了埃及艳后、理查一世、恺撒、布狄卡等世界历史上的各路知名人物。
看出端倪没?没错,其实在《万国觉醒》游戏本身,你就可以怼老外,也可以用老外。而游戏为了满足大家怼老外的乐趣,在新手阶段选择中国还更有一些前期发育优势,比如建造速度会提升,部队的防御也会提升。
以此反观同类SLG,你就会发现这个题材对玩家的刺激完全不一样,你玩个三国,都是一群三国时期的武将在相互较劲,有什么意思?不仅如此,《万国觉醒》中的千人实时团战和实时变化的战场形势也十分带劲,想想你能看到地图上敌人实时的走位变化,从而做出相应的走位调整,甚至还可以直接预判对方的走位,“摸”到敌人后方来个偷袭,这难道不比只能干巴巴等战报的玩法要刺激的多?
这个让大家有兴趣的玩《万国觉醒》的理由也许有点歪谈之感,但全球文明做舞台,更宏大的世界格局,更具有全球文明特色的视觉风格和人物,的确比千篇一律的三国更带劲!
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