荒野乱斗和其他手游一样,都需要不断进行自我革新,策划团队在增强和削弱间平衡游戏的内容,也会通过增加一些新玩法来丰富大家的游戏体验。
如果说SC设计的角色大多数出道即巅峰,我想没有多少人反对。有的英雄的确是刚刚问世时非常强,随着版本的不断更迭才退出历史舞台。罗莎,就是这样一个“女汉子”,对于她你了解的可能只是冰山一角。
出道即巅峰的典范
在荒野乱斗国服上线的时候,第一个购买的英雄就是罗莎,梦妹有幸体验到那时候还处于巅峰时期的罗莎。憨憨的外表并不能藏住她那凶狠狠的表情,满身都是刺的她看起来就不是好热的角色。的确,刚刚上线的罗莎成为坦克战士第一人,胜率霸榜第一长达两个月,全模式接近60%,远程英雄都无法比拟。
最开始的罗莎超级技能可以减免80%的伤害,持续时间长达6秒,在这短时间里几乎相当于无敌。加上9下普通攻击积攒一个大招,可以实现无缝衔接大招,躲草丛星辉可以每秒回复400生命值。在这样的可怕属性加持下,没有一个人是她的对手,我们常常能够看到两个罗莎在互打,血量越打越多,战斗可以持续一分钟……10级的罗莎那就更不用说了。
我们常常在克隆大战中目睹无数罗莎在打团,谁也不能拿谁怎么样。
三次削弱彻底走下神坛
后来的“神”还是难逃策划削弱的命运,在经历了连续三次削弱后,罗莎终于变成了普通强度英雄。之所以进行三次削弱,就是因为开始太强,不断下调属性。目前的所有数据几乎都相当于曾经数据的一半。比如曾经草丛回血400生命值,现在只有200生命值,砍了一半。
现在如果大家还想体验罗莎的强度,可以在友谊战中用罗莎卡乌鸦的绿辉,会找到当初的一些感觉,但相比以前还要逊色很多。
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