时隔半个多月之后,《原神》再一次向旅行者们曝光了1.1版本的优化内容,以及近期的活动日程。当我打开"开发组座谈会的特别信件"之后,两个字便出现在了我的脑海、以及热评第一的内容里——"就这?";没错,这优化前后的效果....似乎并没有太大的差别,下面一起来康康吧~!
体力系统"优化"
在1.1版本中,纪行活动周任务原粹树脂累计消耗将从1600降低到1200,此外原粹树脂的储存上限将从120点调整为160点,以上为体力系统的优化内容。
对于上班党来说,本次的优化将为他们带来更多的便利;毕竟每天体力可自动回复180点,这160点储存上限肯定是够了(滑稽)。但对于更多的玩家来讲,本次的优化可以说是毫无用处;因为体力系统的矛盾点在于恢复速度太慢,每天根本不够用。甚至到了新的一周需要打龙和狼都要攒一阵子体力,这60点体力对于现在来说可是一笔"不小"的开销。
其他杂项的优化
键盘鼠标、手柄的自定义按键功能将在1.1版本上线一部分功能,其余部分将在后续版本中提供给旅行者使用;圣遗物可根据主属性进行筛选,并会在图标旁显示已装备角色的小头像;自定义传送点功能将以小道具的形式上线,玩家可在1.1版本中免费获得。
相比上次而言这次的优化爆料内容要少了许多,不过总体来讲还是非常令人感到期待的。至于登顶后的十连奖励,官方似乎以另一种形式发放给了大家——可莉的大冒险;第一天送了200原石、第二天送了100原石,不知剩下的三天能不能凑够1300原石呢(想桃子)。
近期活动更新
莫娜的传说任务将在26号开启,看来蒙德城那间带有元素封印的房子的秘密终于要被揭开了,不知任务结束后能不能常去逛逛呢(找莫娜占卜)。
与此同时【百货奇货】活动也将在26号与莫娜的传说任务一并上线,在活动期间旅行者需前往世界寻找一名叫做【立本】的商人,并按照他的要求上交材料以获得开启【奇货匣】的机会(每天仅限一次,具体奖励不祥)。
结语
现在的《原神》更像是一个没有完工的半成品,而未来的1.1版本才是它应有的样子。只希望在未来的更新中活动不要频繁断档,毕竟旅行者们的耐心似乎已经所剩无几了。
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