使命召唤手游在终测中就带给了许多玩家惊艳的体验感。那么测试都有哪些内容让人们对它更加期待了呢?
首先就是游戏体验来看,使命召唤中的许多特色在移动的手机端上得到了很大程度的还原。
使命召唤手游传递给人的直观感受就是,它可以在手机上实现一个端游。成为一个手机版的使命召唤之后,并不会有太多的改动。
而在使命召唤手游中还会有新手教学这个环节,它能够引领新玩家进入到游戏中,这也是对于许多游戏小白来说的一个很大的福利。在游戏玩家的尝试之下,他们能够体验到写实的游戏画风,高清的画面和精细的场景建模等,这些都是使命召唤手游带给玩家的体验。
而从游戏的角色造型来看,使命召唤中的《黑色行动》一直非常有人气,而使命召唤手游就是根据人气很高的《黑色行动》为蓝本进行改编的。那么使命召唤推出的时候是市面上画面表现最好的游戏之一,在移动端上也是同样的游戏场景,角色机器的建模等,都有着高标准,因此在画面以及质量上面是非常的让玩家心动。
使命召唤中机械的丰富性和高度的可自定义性也给了玩家很多选择的空间,AK117和M4这些经典的武器,从造型到射击手感的反馈都是有一系列的风格,角色等级的提高,玩家也能够解锁更多的武器。用不同的配件来打造属于自己的武器,不同的战术风格是每一个玩家的风格来决定和改变的,因此使命召唤的可定义性给了玩家更多的选择。
而使命召唤手游面对FPS基础比较差的玩家,他们也额外的照顾,比如说他设置了辅助设计选项。移动对准到敌人身上的话,就能够将敌人锁定,然后自动开火。这样的设计无异于给了新手玩家更多的信心。呼吸回血,击杀回复这一类的设定也保留了系列的特色。简化了相应的机制设计,这样人性化的设计让一部分内容变得好理解,也保留了很多玩家的兴趣。
正是这一款从质量到细节都做的很完美的手游,才能赢得周杰伦的欢心,周杰伦都为其代言了,那么等公测的时候你不妨也去体验一下。
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