吉田直树日前接受日本媒体采访,为玩家介绍了《最终幻想14 暗影之逆焰》国际服5.5版本「黎明的死斗」更多详情,此次采访的部分要点如下:
-为了承接6.0海德林与佐迪亚克的对决,一些补完剧情的重要角色会自此登场。
-不会像3.0开始前的 2.5版本一样采用「cliffhanger ending」的描写手法来刻意营造悬疑感,而是直奔6.0“海德林·佐迪亚克完结篇”的主题。话虽如此,我们依旧希望能让玩家期待剧情今后的展开。5.5主线剧情分为两部,玩过第一部后,线上FANFES会公开一些新情报,了解这部分情报,再去玩第二部分,通过这一过程,来激发玩家预测或考察剧情发展的欲望、翘首等候新资料片的发布。
-新四人副本与蜥蜴人族有关。
-(Q:6.0可以去加雷马帝国了,在维尔利特战役中活跃的盖乌斯会在主线剧情里也登场吗?)维尔利特战役为非强制性任务,有玩家完全不会碰,以此状态去描写角色实属困难,虽说并非完全不让他露脸,但很难成为主役级别的角色。
-逐渐瓦解的帝国,在主线剧情中最终走向如何,是5.5~6.0的看点之一。
-「寄叶异闻 暗黑天启」第三弹确实是该内容的完结篇,就是完结方式与以往的24人大型副本稍有所不同(笑)。具体就不透露了,只能说是“尼尔感全开”。不过放心,最后不会让大家「现在必须回到游戏标题画面删除角色」的……大概不会(笑)。
-「寄叶异闻 暗黑天启」第三弹可获得的装备设计上依旧与《尼尔》系列有关,猜测大家实际入手后会感叹“啊是这个!”,而不了解《尼尔》的玩家也会觉得“哦以前的确没出过这种装备,可以接受。”和第一、二弹一样,这次也可以获得稀有宠物。
-如此前PLL所言,新的绝本推迟到了6.1,因此5.5没有任何极高难内容。我们的工作也以基础数字调整为主,各职业数值不会有很大变动。职业大改是在6.0时进行。
-新的绝本玩家最好以90级、最高装等的状态去挑战。
-幻泰坦比此前的幻讨伐战都难,要求MT与ST各担其责,DPS在输出的同时注意站位与全场动态外,奶也有一些机制需要处理。
-5.5还追加了「超高难制作」,装备若不是达标且打满禁断的状态下很难制作,制作中需要玩家根据状况一步一步地去思考接下来应该使用的技能。报酬是相当抢眼的发光主手。
-5.5中能工巧匠的装等不会更新,捕鱼人会追加新的称号。
-在苍天街会有新的老主顾NPC登场,这个角色相当特殊,和伊修加德四大家族有着某种关系。
-虽然重建伊修加德就此完结,不过5.5后会定期举办新的苍天街复兴庆祝祭典,庆祝祭典也会分为多个阶段,并追加新的报酬。
-6.1追加的“雪景房”伊修加德房屋区,虽然说不上和苍天街完全一模一样,不过整体印象上是相同的。
-PS5版公测,凡是持有PS5的玩家皆可参加,详情会在4月1日公开的通知中说明,游玩时可以直接使用PS4版的资料。当然也有玩家通过PS5首次接触FF14,可以把它当成一个免费体验版来玩。PS5版的所需硬盘空间比PS4版少了大概15GB,公测开始约2~3周后正式开服。
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