科幻四人合作射击游戏《Polaris》公布,今年登陆PC Steam平台,官方即将展开BETA测试。
预告片:
这款科幻合作射击游戏具有可完全破坏的环境,来组队起飞吧! 运用强大能力飞越动态开放关卡,揭开北极星令人垂涎的秘密,摧毁殖民威胁的敌对城市景观 — 夺回你的家园!
天骑兵:我们的星球已被政权占领。 加入我们,一起粉碎他们的压迫枷锁。
合作 PvE 撤离
与最多 3 名其他玩家一起飞行,进行 4 人团队游戏,重点围绕对抗政权的游击战。
这是你的团队与环境的对抗。 进入战场,发动游击抗战,并在撤退途中尽可能多地摧毁敌人的基础设施!
毁灭游乐场
在可完全摧毁的城市景观中战斗。 在每场比赛中粉碎、摧毁或以其他方式推翻政权的压迫基础设施。 每个环节都是独一无二的,具有反应性且不断发展的战斗环境。
在墙上凿出门道,在地上挖掘隧道,并释放毁灭性武器!
利用敌人的工具对付他们
继承天骑兵的衣钵,夺回祖先与生俱来的权利。 飞行、提取并揭开推动政权征服之战的令人垂涎的秘密!
社区为本的开发
我们是一个 11 人的小而精干的团队,得到 Unreal Engine 5 工具和技术的助力。
我们对这款与 Polaris 共同开发的游戏感到非常兴奋,并诚挚地邀请我们的社区分享反馈。
立即注册我们的测试版!
Polaris 会是即时在线服务游戏吗?
不,Polaris 发布时将提供完整体验。 也就是说,如果大型 AAA 工作室不能在第一天做好所有事情,我们的小团队肯定也做不到,所以毫无疑问我们会在发布后修复错误并进行平衡更改,我们会认真对待这一责任。 如果大家喜欢我们的产品且想要更多,我们肯定会考虑,只要我们不会在此过程中让自己破产。 但我不想向人推销不完整的、半成品或具有未实现潜力的产品。 我们只想制作一款很酷的游戏,并且希望你也觉得它很酷!
Polaris 兼容哪些操作系统?
发布时,我们将仅支持 Windows PC,稍后可能会支持 Steam Deck。
这会是抢先体验版吗?
Polaris 将完整发布。
制作 Polaris 的灵感从何而来?
这是创意总监 Jonathan 写的(你好!)。 我不能代表团队中的每个人发言,所以我只能代表我自己回答...... 我一直想制作一款这样的游戏。 我从小就爱玩 Bullfrog 和 Psygnosis 的游戏,尤其是 Syndicate、Wipeout、G-Police 和 Colony Wars。 因此,""一队队高科技战士,驾驶高科技车辆,在原创科幻世界中制造混乱""的经验一直深印在我脑中。 多年来,我爱上了 Halo、Earth Defence Force、Red Faction、Just Cause、Crimson Skies 和 Ace Combat 等游戏。 Polaris 是所有这些灵感(以及更多!)的大熔炉,并结合了每天与我一起工作的优秀团队的天赋和创造力。 他们还关闭了 Warhawk 服务器,所以这是我实现特定游戏幻想的唯一途径。
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