之前动作游戏《影之刃零》在夏日游戏节上大放异彩,给许多玩家留下了深刻印象。近日《影之刃零》制作人soulframe发文,对大家比较关心的几个问题进行了说明,一起来看看吧!
soulframe表示,《影之刃零》并非一款类魂游戏,虽有借鉴,但死亡惩罚微不足道。《影之刃零》将以更传统的方式展开,行云流水的战斗以及宿命感的故事才是本作的重点。
此外,《影之刃零》并非PlayStation独占作品,游戏还会登陆PC平台。S-GAME是一家独立工作室,不接受任何独占协议。目前《影之刃零》还在积极开发中,游戏发售日暂时未定。他们要把所有测试中遇到的问题加以改进,此外还有大量内容研发工作需要去做。
《影之刃零》暂时无法提供可下载的Demo测试版,因为该版本还未达到足以接受成千上万的玩家试玩的程度,版本帧率尚不稳定。本作将在7月12-14日的Bilibili World和26-29日的China joy上提供试玩,敬请期待!
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