经过几个月的休赛期,大部分赛区的职业联赛都在本周陆续地回归到春季赛,而LCK联赛则率先吹响了号角,作为全世界队伍和选手关注的焦点,2017赛季的职业赛场又会有怎样的变化呢。在季前赛中我们看到了刺客改动,看到了植物系统,看到了野区大刀阔斧的改革,但让所有观众最为关注的是,这个赛季引进的10ban系统,必定会是精彩而又激烈的赛事。
10ban系统在几年前就引发了广泛的讨论,随着英雄联盟的英雄数量增加,原来的6ban系统已经远远不能满足队伍战略需求,尤其是在版本英雄非常强势时。而10ban系统在普通游戏的排位中尚未上线,玩家们也无从知晓这个系统的好坏,LCK联赛则成为了最好的验金石。现在LCK春季赛第一周的赛程已经过去两天,我们确定也从中看到了一些影响,更多的英雄被放出来,更多的英雄有机会上场,只是两天的比赛,LCK的bp榜上就已经有42名英雄,要知道去年S6全球总决赛英雄登场总数也只有55个,阵容相当僵化。
BP选择的重心转移
先从首日的比赛说起,SSG对阵龙珠战队时,两支队伍都是LCK实力中上游的队伍,从bp阶段就已经是勾心斗角,SSG战队在红色方但他们却是放出了雷恩加尔,这个被认为是当前版本最强的打野英雄之一,龙珠战队自然是直接抢下这个野区杀手。但SSG战队的让步也是让他们得到了回报,挑选了自己非常擅长的伊泽瑞尔、波比、婕拉和维克托,这些英雄在全球总决赛上被认为是三星战队的标志性英雄。但在最后关头,龙珠战队的上单选手Expession选择了辛吉德。
辛吉德是一个独特而有趣的英雄,他已经很久没有出现在职业赛场,自从2014年SSW战队上单选手Looper赢下了他的专属皮肤以后,这个英雄却依然无法在职业比赛中火热起来。辛吉德的技能导致他是一个分推能力非常强的英雄,也有一些玩家开发了断兵线和三个杀人戒指这种有趣套路,然而辛吉德未能在比赛中火热的地方主要是因为他的伤害比较低,和打团时很容易没有作用。基本上你选择了辛吉德,就意味着是分推策略,这对于强调团队凝聚力的LCK队伍来说是非常大的分歧。
但龙珠战队却是将这套战术施行到底,因为他们选择了雷恩加尔。雷恩加尔严重地压制了Ambition的李青,从一开始李青就无法主动入侵野区和线上,导致辛吉德推兵线毫无压力。这使得Ambition的视野缺失,甚至连野区也无法保存,加上下路双人线龙珠战队的Pray+Gorilla是世界级组合,他的烬给予SSG战队莫大的压力,不断地推兵线,然后利用大招狙击进行消耗。
SSG战队的防御塔掉得很快,这给了辛吉德更大的发挥空间,他在正义荣耀之后马上选择兹若特传送门作为第二个大件,可以说是绝对压制了SSG战队的上单波比。波比希望参加团战,但辛吉德不断的推线导致他只能被动防守,而龙珠战队的其他四人就能大肆入侵,最终轻松赢下胜利。虽然我们不能确定辛吉德是否会是一个流行的战术,如果其他路不能施加压力他就不能轻易地运营起来,但10ban系统确实让他有机会上场,也意味着团队策略的优先度比版本流行英雄更高了。
英雄多样性的提升
另一个例子是MVP战队对阵BBQ战队时,BBQ战队的上单选手Crazy如愿以偿地拿到当前版本最强上单之一的杰斯,没有人知道为什么杰斯能够从10个ban位中放出来,但随后MVP战队回敬了一个有趣的选择,那就是赛恩。
赛恩也是很久没有在职业赛场上活跃的英雄了,如果不是10ban系统,他很有可能不会上场。赛恩和杰斯的对抗就是矛与盾的针锋相对,看着他们换血是非常有趣的事情。刚开始的时候杰斯能够凭着射程占据优势,但雷恩加尔的gank使得赛恩稳住局势,随后在赛恩有装备以后,他变成了更加可怕的彪形大汉,取得了单人线上的胜利。和辛吉德不同,赛恩在团战中有着很大的发挥空间,他作为坚实前排能够给予队伍足够的输出空间,最终5/1/8的战绩堪称豪华,这也是我们所希望的10ban系统给职业赛场带来的转变。
除此之外,SSG和龙珠战队的比赛中贾克斯VS卡蜜尔、SKT和Jinair战队的比赛中克烈VS茂凯,中单卡特琳娜、打野希瓦娜、下路吉格斯、辅助玛尔扎哈和上单慎这些英雄纷纷登场。这些英雄并非简单地选择出来,他们背后的赛事充满着创造性的策略和精心的bp战术,这有可能就是拳头游戏设计师最初的设想,他们扩大到10ban系统的最终目标。
当然,LCK联赛一直被誉为最有创造力的赛区,这些选手也是世界最顶级的选手,他们英雄池非同凡响,相比之下,欧美赛区和亚洲其他赛区的选手或者受限于英雄池和熟练度,未必能够有如此之成功的战术。但本周末即将迎来LPL、LMS和LCS,几天的时间就足以向我们展现其他赛区能否复制成功的套路。
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