自从上次炉石传说对伊利丹的火速削弱后,玩家对其执念似乎也消退了一些,但是近日伊利丹的热度依旧由于其职业强势慢慢回升了。近日外域第二波平衡方案终于公布,主要包括对恶魔猎手的二次削弱,以及标准两大中立万金油的调整,甚至迎来了难得一见的加强,而对于这次平衡,游戏日报齐木认为其实并无太大作用。
首先说一说大众比较关心的伊利丹的问题吧,流放者奥图里斯增加一费的同时增加一点攻击力,小削弱影响节奏,但是伊利丹是差这一费的人吗?众多低费甚至0费手牌,而调整的攻击力增大威胁而且让牧师比较难受,这张卡牌强在的是对所有敌人进行攻击,解场的同时可以有直伤,设计师不可能不明白这个道理。
战斗邪犬由2点攻击力下调至1点,其实大家都明白,1费拍下让人难受的不是其效果,而是由于2费时全职业仅凭技能无法解掉,其身材为221玩家都可以接受,少1点攻击力只是需要让伊利丹多打一下脸罢了;刃缚精锐攻击力下调至6,很多时候都是用来补最后伤害的,打出时已经结束游戏了,降低一点攻击无济于事。
中立卡中调整的为凯尔萨斯·逐日者,费用由6上调至7,算是个小削弱,对于某些otk卡组来说,可能有一点点影响,但是基本可忽略,无论是奇迹瞎还是奇迹德都不太在乎1点费用。不过狂野模式中,可以被灵力瓜定向检索了,这算是加强吗?狂暴邪翼蝠削弱1点生命值,并不影响0费拍下。
信天翁的增1费,也不影响卡组携带这张牌,部分快攻可能会因为节奏而放弃这张卡。不过,其效果能够让宇宙卡组失效,无论是狂野的雷诺还是标准的红龙姐夫等,其实算得上是很强力的卡牌的,即使是443身材也依旧可以,所以还是觉得快攻应该也不会舍弃。
最后就是其余职业卡了,比较受关注的还是牺牲契约无法对敌方恶魔生效了,看似是让变身大王的术士毫无顾忌,实际在加强哪个职业大家心里都清楚,术士可谓抗瞎一把手,这一波改动实在无言以对;血色绽放由2费调至4费,设计师动这张卡胆量这么大,其他卡牌怎么畏手畏脚?可以说至暗术被大削,机克直接消失啦。
打开时空之门,由6张法术变为8张法术,设计师恐怕觉得这是个大削弱了吧,其实和没砍没区别,反而有增强的可能,现在法师做任务可以说是随随便便了,尤其是唤醒的到来,增加两个反而可以延后任务完成进度,保证奋进的探险者可以继续过牌,而且前期也可以不用顾忌是否会完成任务而被爆掉了。
此次平衡设计师恐怕只是为了完成削弱的任务罢了,这些结果恐怕并非玩家想要的,仔细想想当初削弱生平的时候,怎么不像现在这样这么保守,以往削弱基本为一刀砍死,现在却不痛不痒,暴雪是换了个平衡组吗?对于此次平衡,你怎么看?
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