那一天,是再正常不过的一天,我打开炉石,正准备用深爱多年的全金机克术开启一场狂野天梯畅游之旅。突然,我的一位非洲好友跨越半个地球向我发过来了一条消息。
看到这条消息,我还有点想笑:机克术设计师怎么削?改随从身材?毫无影响!改费用?总不能把机克加到11费吧。自认无比了解机克术的我,对这个消息嗤之以鼻.。见我不信,我的另一位非洲好友朋友连忙补充道。
听到这话,我顿时有些慌了,随后,我的另另一位朋友又补了一句。
这个时候,我才意识到了事情的严重性。一种不安的感觉,从我心底蔓延出来!
但随后我又想:这不可能啊,这个版本里,被声讨的狂野卡组,无非是开门法以及各种各样的恶魔猎手,不偷不抢/不声不响的机克术,怎么可能被设计师盯上呢?
为了保险起见,我自己还是去论坛上进行了确认。
最终,消息被证实,血色绽放的确被加了2费,而这次血色绽放的削弱,针对的是在当前版本中让对手游戏体验很差的至暗术。而机克术可以说是白白躺枪。
传统的机克术中,机械克苏恩+血色绽放+大灾变的combo就这么成为了时代的眼泪。
作为倾家荡产合了“全金机克术卡组”的信仰玩家,我当然不能看着机克术就此陨落!于是拯救机克术,就成了我最近上班摸鱼的首要任务。
血色绽放之所以会被用于机克术,主要是因为它极大的降低了机克术的启动费用和难度。也就是说,只能我们找新的便捷减费方式,那么机克术就能继续在狂野生存下去。
这时候就会有小兄弟说了:“机克术可以带术士的任务“最最伟大的考古学”呀,任务做完之后,用技能抽一张0费的的机克或者大灾变不就完事了?”
小兄弟一开口,我就知道这是个老军师了。你以为人人都是安德罗妮?醒醒吧,大家都是20包卡包都开不出一张橙卡的普通人,脚踏实寻找真正稳定的减费方式才是唯一的出路。
至于到底该怎么找,我决定先从最初的血色机克术卡组构筑分析起。
血色机克术
套牌编码:
AAEBAf0GCu0F1hHDFpDHAs7pAvH7AqCAA4+CA+ujA/yjAwr7AZwCxAjexALnywLy0ALalgPamwO7pQOdqQMA
注意:这套卡组中的血色绽放目前已经不具备实战价值,不要合成。
血色机克术的标配是机克+血色绽放+大灾变,其中大灾变需要卖血作为启动条件,也就是说你在启动时,血量不能小于或者等于“大灾变”的费用点,
而作为启动的前置——机克和血色绽放总费用为12点,在双方均没有得到任务奖励技能的减费的前提下,需要大帝站场1回合,才能将两张牌的整体费用减到10费以内,启动康博。
但是当血色绽放被削弱之后,这个组合的总费用变成了14费,需要大帝站场2回合,或者是将其中的某张卡牌减到0费,才有可能在10费以内启动。这多出来的2费要求,让血色绽放完全失去了作用。毕竟机克+大灾变也不过才14费,都可以直接用大灾变了,为什么还要额外打一个血色绽放,多卖这么多血呢?
于是,我尝试以这个被削到不能玩的机克术为基础进行了小幅度的“魔改”,想法是将“血色绽放”改成了“达卡莱附魔师”。
达卡莱附魔师的使用方式和血色绽放略有不同,它的使用方法是在启动之前的回合,与大帝共同拍下。这样回合结束之后,大帝便可以连续减2费。在你的手牌中有机克、大灾变的时候,即可在一回合内将机械克苏恩减到8费,将大灾变减到2费,足够在一回合内启动了。
如此一来,还免去了血色绽放需要留血量的条件,让机克术做到了“1血不慌,2血健康,3血抽口也不伤”。
当然,这仅仅是我作为一个机克术“业余爱好者”的理解,其卡组完善度还是不如专业的术士“专家”!
血色绽放削弱之后的不久,机克术这套卡组就被民间的术士“专家”们进行了脱胎换骨式的改造,在这次改造之后,机克术也以全新的面貌焕发新生。
卡组只需要8费即可让对手在华丽的爆炸特效中去世,启动回合数大大提前。
它就是由民间“专家”构筑、受到异灵术老师满分好评的“赛马术”!
初次听到“赛马”这个名字的时候,大家可能有点懵:为什么叫做“赛马”术?这套卡组中的“马”是谁?
这个名字起自于异灵术。在老师眼里中,使用这套卡组就是在竞速,即别人斩杀你的速度与你启动的速度,就像在赛马场中赛马一样,只要你先比别人启动,你就赢了。内战中,这种“赛马”的感觉格外明显,所以赛马术名号由此而来。
而椅子我,也很荣幸的在异灵术的鱼吧中,找到了这套卡组的作者,战网ID为Mio#5877的“专家”。
下面来看一下,这套新世代“赛马机克术”卡组的构筑吧。
赛马术
套牌编码:
AAEBAf0GCO0FwxadxwLO6QLC8QLx+wKPggOuugML+wGcAsQIibQC3sQC58sC2psDnakD66wDtLYDvb4DAA==
核心组件:
打法思路:
赛马术比起传统的机克术的最大优势就是在于其启动速度极快,其核心思路就是赫米特开枪过滤牌库,通过过空牌库,达成机械克苏恩机械克苏恩触发条件之一——牌库中没有牌。
然后在牌库完全抽光的情况下,先打出给凯尔萨斯特效凑三连的“工具人法术”,再打出“人偶大师"和"情势反转",将手中的key牌凯尔萨斯、机械克苏恩洗入牌库并抽出,以触发人偶大师的特效在场上生成其1/1复制,这个时候场上会有1/1 的机械克苏恩和1/1的凯尔萨斯,然后打出受到凯尔萨斯特效影响变成0费的“大灾变”完成斩杀。
这套赛马术相比于传统的机克术的最大优势,就是一个字——快。
在最理想的状况下,6费即可打出赫米特炸牌库,到了7费牌库过穿,我们便可以打出硬币+人偶大师+情势反转+大灾变的康博,获得对局的胜利。
而机克的斩杀可谓是“众生平等”的,无论你是冰箱,还是一万甲,还是各种花里胡哨的“免死金牌”,一切都逃不过机械克苏恩的“众生平等剑”,堪称全炉石中最强大的斩杀手段。
除了启动快之外,这套卡组还有许多优点。
比如能配合符文蛋、战利品贮藏者过牌+解场的不稳定的邪能箭,以及伞降教官这中既能压缩牌库又能帮助站场的卡牌。
而且卡组整体费用曲线非常低,我们很容易便能在6费过到赫米特,而6费的赫米特能否准时拍下,也是这套牌获胜的关键。
大家可能注意到了,这套卡组除了核心组件之外,另外一个比较显眼的随从就是雷诺·杰克逊了。
虽然这套卡组并非宇宙卡组,但在赫米特开枪之后,万一我们由于种种原因无法直接启动,雷诺就成了帮助我们苟命的最佳组件。
在当前的狂野天梯中,恶魔猎手和奥秘法等卡组依然非常猖獗,由于这套卡组的启动前摇非常明显,一旦你打出赫米特的时候,基本就给对手一个信号——你在下个回合要启动了,对手一定会用尽全力来阻止你。
而当前版本中比较强势的奇数蛋,必然会留一张法力燃烧来counter你的斩杀,这个时候,雷诺的作用就体现出来了。毕竟多了一条命,即便是进攻性强到离谱的恶魔猎手,也不可能七八费的时候在一回合打出30血。
而作为奥秘法,在知道了你的卡组形态时,也会留一个爆炸符文,或者是变形药水来counter你的人偶大师。这个时候,雷诺就成了很好的“替死鬼”,既能血量拉满,又能防止对手的奥秘破坏你的斩杀组件,可谓是一举两得。
最后,也许会有小兄弟问,我尘少,合不起“人偶大师多里安”/“大灾变”这些牌怎么办?
别担心,就算没有关键牌,你照样可以玩这套卡组!众所周知,机克术还有一个另类的玩法,那就是“逗鱼时刻”的经典名梗——诈骗术。
诈骗术这个玩法,堪称在炉石中把“心理博弈”应用到了极致。简单说就是,卡组中不带“机克”和“大灾变”,而是通过在对局中制造假象,让别人认为你是一套即将启动的机克术,从而主动认输放弃比赛。而且对方水平越高,诈骗术的威力就越强!
不带关键牌还有两个好处,一是能防止机克组件被脏鼠等随从拉出来,二是可以腾出卡位额外携带更多的解牌,来应对对手的攻势。当对方以为自己在第二层的时候,实际上我们已经在第五层了(手动狗头)。
结语:
总的来说,“赛马术”的出现,算是拯救了因平衡补丁而无辜躺枪的机克术。也让椅子我长舒了一口气,毕竟倾家荡产合的全金机克术总算是保住了。
实际上,这套卡组的优势以及玩法思路远不止文章中说的这些,相信随着版本的推进,新的机克术打法思路还会被开发出来。这套拥有“全炉石最强斩杀”的卡组一定会更加完善,更加强力。
在这里,椅子我也代表所有的机克术玩家,感谢一下研发出“赛马术”的那位民间“专家”老哥,以及推广这套卡组的异灵术老师。机克术永不为奴!
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