炉石传说宇宙法大家肯定都不陌生,而且形态多种,无论是狂野还是标准,尽管构筑不同,都有自己的一席之地,由此也可见宇宙法的强力之处。在很早之前的版本里,有一套DK配合恩佐斯亡语体系的宇宙法,当时尤为火热,胜率也很高,将其翻出再稍作更改后,发现十分契合现在版本,让各位再次回到被水元素掌控的时代!
看完卡组后,许多玩家就会发现,卡组确实几乎无变动,删去的妖术领主是由于现在环境几乎每个职业都可以玩成快攻,起始留牌几乎都是冲着应对快攻去的,所以这张卡表现效果不佳,新增两张雷诺以及姐夫,更是让卡组的强度上了一个阶层。经过尝试后发现现在这个版本,玩它准没错!
面对快攻时,斟酌好起手留牌,不确定对面体系也按快攻处理,尽量留解场牌或是姐夫。卡组中的苹果树、卡塔图防御者能够很好地保证自己的血量,实在没抗住还有雷诺这个大奶。火焰结界、火山药水前期都可达到清全场效果,卡扎、姐夫也能应对很多情况。变身后水元素恐怕不是快攻可以承受的,另外希亚玛特也是元素!
面对控制卡组基本做好打后期撕疲劳的准备,卡组没有单方过牌组件,所以正常情况下对面会先疲劳。面对复活牧或是控制术这种部分随从比较难以应对的,通过变羊、变猪来处理掉核心随从,处理不掉的也有神奇的雷诺直接“消失”,两张英雄牌的变身顺序没有固定一说,基本根据实际情况应对即可。
脏鼠以及死亡领主,面对快攻时基本可以无脑下,对面随从质量一般,这两堵大屁股的墙,能够很好拖延时间。面对中慢速卡组时,在自己手上有解牌的时候,再做考虑,不然即便你把对面核心随从拉出来了,处理不掉可是个大麻烦。恶鬼也能很好应对贼、战士以及德鲁伊等一费法术比较多的职业,加快对面疲劳进程。
总体来说,卡组虽然变动不大,但是依旧十分强力!需要自己多加练习熟悉之后再做尝试,强度与其难度是成正比的。不过卡组玩起来还是比较有意思的,面对不同对手有不同思路,所以不容易玩腻,快去尝试吧!
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