炉石逗逼卡大家见得不少了,但是很少有逗逼卡能够咸鱼翻身成为构筑中的一员,下面要介绍的就是翻身了的代表卡。
变节
变节这张卡应该是被低估得最严重的一张卡了,当时亵渎、咆哮魔正好都同时出了,这便是快乐术的雏形了,但是王师傅丝毫都不看好这张卡,认为这张卡不够强,还需要配合,以后可能会随着游戏的发展变成一张娱乐卡。但是不得不说王师傅的毒奶功力真的是一绝,快乐术虽然明面上强度没法达到天梯的T1或T2强度,但实际的强度还是有保证的,不然异灵术老师也不至于能够在欧服的狂野模式打出这么响亮的名声。而且最重要的一点,这套卡组它快乐啊,就算达不到四位一体,单纯地爆掉对手的手牌也是一件乐事。
骷髅捣蛋鬼
骷髅捣蛋鬼也是一张褒贬不一的卡,但是绝大多数人都会觉得这是一张逗逼,因为这张卡的的价值不够让玩家带上它,再加上它的副作用就更不好处理了。但是对于一个进化萨来说这无疑是最好的随从。仅仅只需要六费,就可以收获一个5-5的随从和一个随机的五费随从,五费随从中比较坑的随从比较少,一般也就魔能机甲啊什么的比较难搞,但萨满自己也还有0费的异变,照样可以确保进化出的不是更加逗逼的随从。当然如果真的脸黑到一定程度也是没办法的,直接点投降就好了。
鬼灵匪贼
鬼灵匪贼之所以会不被看好主要有两点,一是费用过高,不够灵活,通常情况下打个四五点的伤害就差不多,实在不够看,其二是鬼灵匪贼的效果是连击,如果只是单纯的战吼会更加容易配合,连击无法多次触发就注定了鬼灵匪贼在当时没什么用。鬼灵匪贼的复活主要得益于鲨鱼之灵和幽影潜藏者的出现,一个能够让鬼灵匪贼的连击触发两次,使得鬼灵匪贼的上限得到了提升,一个给鬼灵匪贼提供了子弹,让鬼灵匪贼的OTK得以实现。狂野的鬼灵贼虽然强度比不上主流卡组,但是也是能够挤进T2的末流的。如果没有鲨鱼之灵和幽影潜藏者,鬼灵匪贼估摸着要一直吃灰了。
时光巨龙诺兹多姆
时光巨龙最开始被公布的时候不少人觉得是设计师搞出来拉低橙卡质量的,但是没过多久圣骑士玩家就真香了。诺兹多姆虽然在四费回合会让对手先享受第一回合的收益,但是对于控制型的骑士来说,让一个回合的节奏并没有太大的影响,炎术士生平什么的总有一套可以解得掉对手的场面。诺兹多姆最大的作用在于跳科技,圣骑士的解场大多都费用较高,前期碰上一些铺场特别快的快攻卡组就特别容易暴毙。让一个回合的节奏,换来的就是后续更加稳定的节奏,可以说是咸鱼翻身的典范。
以上就是这次的介绍,若有不足望各位谅解。
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