一般一般,世界第三!这句话似乎十分适合盗贼最近几个版本的人设。祈求贼自上个版本强势至今,却很少有人抱怨她的强势牌需要削弱,也很少有人为了盗贼去针对组牌,原因无他,她很强,却不是最强,这个度把握得十分有哲学道理。自身强力,却保有谦虚,这便是盗贼的生存之道,也是她常年保持前三竞争力,却鲜有挨刀的原因。
奥秘,还是潜行?
外域的灰烬版本,盗贼有多个支线可以走:前朝之剑祈求贼,或者新官宣套路奥秘贼,潜行贼。最终实践证明,三者均无法独立前行。唯有合体才能抵御新的风暴。由此,天梯出现了潜行祈求贼和奥秘祈求贼。
潜行版本有着更多的低费随从,不过实践证明强度上不如奥秘版本,随着时间沉淀,奥秘祈求贼现在已经是最最主流的盗贼形态,比第二的宇宙贼的热度高出不少。
新版本暴雪爸爸给盗贼安排了很多的新奥秘,这下好了,瓦莉拉陷入了“幸福”的选择困难症。伏击,偷天换日,邪恶阴谋,各有长处,都是优质的奥秘选择。不过最终决定卡组构筑的从来不是单卡的相对强度,而是对于环境的适应性。最终,2伏击+单阴谋+单偷天换日成为了版本答案,自此,我们今天要推荐的奥秘祈求贼成型,并日趋稳定。
下面是一套常见的奥秘祈求贼牌表,惯例神秘代码见文末~
奥秘祈求贼
一句话攻略
-之所以选择211的奥秘配置,无疑是出于稳定性的考虑。伏击是三者中最稳定的一个,而且奥秘贼的前期随从曲线极少,更加需要战场的随从来拖慢对方的节奏,而偷天换日是三者中最不稳定的一个,多数情况下空挂用来触发钉棍终结者的战吼。
-祈求贼依然是一套什么卡组都能打的套牌,因为旗下的众多强力单卡都悉数在列,综合强度摆在那,自然不会弱到哪里去。飞刺,国王,迦拉克隆的老三件,稳如泰山。而奥秘体系更多是属于锦上添花型,用来度过前期,给予节奏上的支持。
-奥秘祈求贼之所以一直保持着不错的热度,跟其对热门激怒战的抗性不无关系。祈求贼在面对战士时并不落下风,对局主要看双方牌序,而在面对牧师之流,贼的传统优势亦保持得不错。
-说到祈求贼最怕的对局,那必须还是老大难的快攻——“双猎”恶魔猎手和猎人。在失去了奇利亚斯之后,这个对局变得更加难以逆转了。这也是这套牌里可以调整的一个点“刺骨”的数量。这套只带了一个刺骨,这对于贼的前期解场无疑是削弱,如果你所在环境快攻较多,可以考虑去掉一个相对卡手的无面腐蚀者。
奥秘祈求贼
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