作为一款集换式的卡牌游戏,炉石在部分游戏的设计上和其他卡牌游戏具有很多相似地方,游戏王中有怪物合体设计-风雷水三门,青眼白龙合体,三幻神的合体,无论节目效果还是实用性都是满分有木有?炉石虽然也存在这类机制,但是就没游戏王那么火,为什么?
在细数类似机制的设定之前,青木先来排除掉一些不符合要求的随从,风剪召唤者5-5-5,战吼是控制四个图腾便能召唤风领主奥拉基,但实际上奥拉基能单独召唤,并不需要风剪者的帮忙,且奥拉基也不符合召唤合成这个概念
第二,林恩6-3-6,连续打出第一、第二、第三、第四、终极封印,便能获得终极召唤-吞噬者阿扎里,直接把对手牌库炸穿,算是很强的组合,但林恩首先它是顺次召唤,其次是使用法术牌召唤,也不是很符合随从合体这个效果,当然不能算,同样的道理黑暗之主也不能放在这个盘点中。
魔古信徒(莱至高守护者)
奥丹姆奇兵版本,1-1-1的弱鸡身材的小蘑菇,铺满全场能触发战吼效果,且不能被沉默,召唤莱至高守护者,10-20-20的巨型身材,回合结束全场打二十,算一种非常强力,但略输给机械克苏恩的软斩杀,能构筑出娱乐卡组,但是不强。
米米尔隆的头部(V-07-TR-0N)
米米尔隆的头部,手上同时控制另外三个机械,召唤大怪物07,4-8身材冲锋加超级风怒,自带16点斩杀,能玩但是不强,配合镜像能打出有意思的配合,但狂野真的很难玩,有那功夫,你早被快攻踢死了。
塔迪乌斯(哼哈二将)
5-4-7费尔根和5-7-4的斯塔拉格,死亡之后亡语召唤缝合怪塔迪乌斯,很强但并不是那么强,11-11看着吓人但也只比大表哥强一点,亡语会被沉默会被呱,纯粹的娱乐效果不用试。
远古造物之血(远古造物)
同时控制两只远古造物之血,召唤远古造物,30-30的究极大爹,但是还是那个道理,你没有冲锋,没有魔免,也就是一个呱一张羊的事,没法进构筑,大家也别去玩了。
很显然的点,炉石的随从合体弱过类似于游戏王太多了。单纯的怪物召唤没有硬斩杀,对方一张解牌你就没了,其次合成过程太难,怎么铺一地的蘑菇,你怎么抓一手的机械,怎么弄俩张远古造物之血,你还得确定不被对手解,太难了,所以被玩家们遗忘了。但玩游戏快乐也很重要,这些卡节目效果满分。那么,你还知道哪些合体卡呢?
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