卡组推荐:
个人推荐这套来自于驴鸽的法术大哥龙德。
胜率51.7%
场数5.9W
4580尘
构筑分析:
现在法术德的各种形态都有,带超生体系和蓝龙体系也都不错,这里给大家推荐的是法术大哥德体系。这套的构筑里前期基本都是搭配坐骑商人的小法术,其次就科技类的牌,后期随从选择了翡翠龙探险者,这张卡可以发现很多大哥,剩下的就是解场双头龙、红龙、巨龙伊瑟拉。
科技类:
毫不夸张的说,起手梦境吐息+野性成长基本就赢了,再配合过度生长就可以开始铺大哥了。
2费的梦境吐息很强力,如果起手还有成长,为了保证科技顺利还可以留翡翠龙探险者,这样后手跳币接成长或者2费直接上都很厉害。
前提是前期我们要摸到龙,不然2费去过牌就很尴尬了。
就比如这样的一个情况!
双成长在天胡的时候很厉害,后期也可以用来过牌,我们要算好水晶怎么合理运用,如果前期有必要也可以留个激活来搭配,我们看情况决定。
随从类:
6费的翡翠龙探险者身材还是不错的,4/8嘲讽特别是抗快攻要更好用,比较适合前期一直过牌并且没有场面的我们,6费对于前期能打出一张或两张成长来说很容易就达到了。其次这张卡厉害的地方是可以发现一张龙牌,中期解场有辟法巨龙、防御有77辟法龙人,大哥就不用说了,再找一张伊瑟拉或者觉醒巨龙控制卡组都顶不住。
真正的大哥牌,对于过牌很快的法术大哥德来很好用。一般我们上伊瑟拉的时候牌库都已经过了不少,或者已经打过一张溢流了。那么后面就容易出现连续出“梦境之门”的情况,各自红龙、伊瑟拉等大哥牌都有,龙族的质量还有谁会质疑?
如果说伊瑟拉是保证后期质量的大哥,那么坐骑商人就是核心节奏点了。我们带了半个牌库的低费法术,不仅仅是用来前期过渡解场,很大程度上也是为了配合坐骑商人。后期0费的激活、月火、7费后的树皮、射线等等牌都能随时打出一波场面。
功能类法术:
乘风而起看场面和对局来打,比如打DH,有机会还是先上3/2的鹰压场,毕竟我们解场的法术也不算多。遇到法术牧师等卡组就可以直接考虑过牌,因为3/2的鹰确定不痛不痒,制胜点还是大哥龙牌和商人。这里构筑之带了一张,前期过渡或者补牌就够了,两张实测有些卡手。
这是有一定争议而且吃大局观操作的卡牌,2费过三张在纯法术德要更加稳定,这套卡组毕竟还是有7张随从的。下面Box君教大家在哪些情况下可以使用,首先最容易理解的是搭配坐骑商人去抽一波牌,如果抽到0费的法术还可以继续COMBO。其次在有觉醒巨龙伊瑟拉塞梦境之门之后确定对手解不动场面,可以快速过牌压一波铺场(这个抽牌算法术,所以随从不会被丢掉)
最后就是血量太低被逼到要输了,或者手里已经抓到商人、觉醒巨龙等关键卡之后可以去赌一下,因为那种情况就没什么好顾虑的了。
对局分析:
宇宙猎:现在天梯宇宙猎会多一点,打猎人是需要我们先防守的一个对局,起手水晶之力、愤怒、爪击等牌会更加推荐留爪击,因为精灵龙可以一次解掉,不然咬两次还是蛮伤的。其次就是一些科技牌,吐息、成长可直接留,后手如果什么都没有不太建议留过度生长。打猎人的思路就是对面上什么我们先解什么,等后期大哥返场之后注意自己血量再上一个嘲讽基本就稳了。
JK贼/宇宙贼:打盗贼节奏不会那么紧,前期我们好好上科技按自己节奏来就行,比较怕的情况是对面来个8/8以上的大范就很麻烦。这里全力上科技,后期拼命上大哥即可,注意盗贼的劫匪之王以及JK的节奏点,劫匪COMBO的跟班能防还是防一下,去解了。
节奏蛋:打这个对局和猎人类似,但起手就可以额外去留水晶之力、愤怒、以及真菌宝藏,因为解牌不够的时候我们还可以过一波法术。其次打DH有一个很重要的大局观问题,就是前期可以跳费,但有个随从该不该解。这里我们要看跳费之后我们能做什么事,如果跳费之后有更好的节奏,那么可以晚一点解保证自己的节奏再去应对。千万不要4费可以生长6费下翡翠龙,我们去解一个小随从,这样很亏。
激怒战:前期留各种科技,愤怒等牌也可以考虑留个一张去解一些托维尔人、炸弹牛仔等等,不然吃一个狂暴之后再也解不掉了。等费用上去我们大哥返场就可以了,后期特别是对面手牌没多少了,注意上一些嘲讽,防一下吼爹。这里有一个进阶心得分享一下,第一个是算沸血蛮兵下场的费用,注意我们场上受伤的随从,其次是战斗怒火我们前期可以不变脸咬对面那一下,因为收益不大,还是靠后面大哥赢,如果多让对手过一张牌得不偿失!
内战:这里有一些形态上的区别,5费注意超生德会直接铺萤火成群,还有后期带蓝龙体系的注意血线别被偷死了。其他正常打拼的还是牌序,如果你起手卡,对面一直成长真的没办法(当然也有成长之后没过牌鬼抽的)总之先上觉醒巨龙、坐骑商人的会更优势,我们的解场牌不要乱交,中期解商人也是关键点。
写在最后:
这套大哥体系是驴鸽比较推荐的卡组,也是小德几个体系中玩起来最喜爱的一套。剩余职业遇到的太少这里不多介绍了,我们记住就是优先科技,把握好自己的节奏去攀费用才是正确的做法。
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