OTK也就是One Turn Kill,顾名思义就是“一回杀”,即在一回合内解决对手。在炉石传说的历史中有许许多多的OTK卡组,比如狼人战、奴隶战、蓝龙体系卡组、核弹牧等等。这些卡组的构筑都是怎么来的,大家都知道吗?
OTK卡组的基础是几张能otk的关键combo卡,这些卡也是我们最重要的卡牌,我们整把的对局思路就是不断过牌苟活以此来凑齐斩杀组件,直接带走对面。所以剩下的卡位都是过牌和苟活卡,为了实现otk的目标而服务。
拿无限火球法来举例,我们的目标就是确保手中有2个巫师学徒、大法师安东尼、两张熔岩镜像、以及一个不是非常高费的法术,但是我们会发现这套斩杀的费用超出了我们最大的费用,所以我们需要大帝来减一波费用,才能展开。
对于大部分卡组来说,想满血斩杀的话OTK卡组的费用都是超出的,所以大帝通常也代表着OTK卡组即将启动。再说回来火球法,集齐四个巫师学徒后,安东尼就可以无限刷火球,我们只需要一个小法术来触发安东尼的第一个火球即可。这也是一套非常经典的OTK卡组,虽然现在不怎么见得到了。
而在炉石传说的经典对局中,清华大学的朝神在绝境之中,面对着22血且有三道墙的Tarei几乎是秒算出了斩杀,这个操作连对手都没有想到。更让弹幕惊呼:这就是卡牌游戏的魅力吗?
朝神所使用的便是当时风头无二的奴隶战,感兴趣的小伙伴们可以搜索相关对局来了解一下,非常精彩。在手上只有几张破牌,根本凑不齐斩杀的情况下,抓住那几乎渺茫的希望,这就是OTK卡组的魅力。
所以大家如果有奇思妙想的话,也可以自己去尝试组建一套OTK卡组,毕竟卡牌游戏的魅力就在于自己组牌,如果一直“抄作业”的话,相信很快就会乏味。
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