炉石传说在很久之前并没有新英雄这个概念,最多也就是新的皮肤而已。但炉石传说的皮肤大家都知道,也就换个原画换个特效(还不一定)而已,既不增加强度,也不会让玩家有种比较高端a+c/2的感觉。其他游戏里的时装,哪怕是白板,但确实有种更好看的感觉。而炉石传说里的皮肤就相当褒贬不一了,毕竟没特效的情况下,还是看主观感觉。比如说卡德加哪比得上吉安娜了?
原本是这样的,但在酒馆战棋出场之后,新英雄就变得重要起来,虽然大多数情况下,只是把天梯中的随从变成了酒馆里的英雄,但由于不同英雄所特有的技能不同,实际强度可以从T1一直排到T4。当然不能简单的认为拿到T1英雄就能稳定吃鸡,但谁都会尽量避免选到T4英雄速八不是?
而在新英雄里,最惨的就是这次跟着尤朵拉跟钩牙一起出现的阿兰娜了。同一批(不是同时)出现的三个新英雄,两个是T1,而且只有两个T1;一个却是T4,并且是T4里最垫底的一个。哪个新英雄能受得了这委屈?
阿兰娜,技能为被动,刷新七次后,鲍勃始终拥有7个随从。这个英雄怎么说呢,在刚开始上线的时候,大家都觉得很厉害。刷新七次看起来并不是什么苛刻的条件,而效果是显而易见的。比别人提前好几个回合刷新七个棋子,碰出对子跟优质棋子的概率会大很多吧?结果完全不是这么回事儿。
且不说很多人体感所谓的棋子并不是真·随机出现的,光是完成这个前置任务就得差不多八九费的样子,前期等于是个白板。而众所周知,海盗入场之后,这游戏的速度瞬间提了一大截。前期弱势的英雄,中期或许就被一波带走了。想安安心心的做任务刷棋子,跟做梦也差不多。而且就算任务完成了,每次刷新七个真的就能让玩家找到想要的棋子?这点也非常值得怀疑。
于是阿兰娜也成了新英雄里非常诡异的一位,说是新英雄,但可能是因为没走vip专享半个月那条路,强度变得一言难尽。目前酒馆战棋一共41位英雄,这就是第41位。
但即便如此,阿兰娜也不是一无是处,至少作为一个皮肤,本身还是恶魔猎手的新头像。使用的还是转职成恶魔猎手之后的阿兰娜形象,别的不说,总比伊利丹来的好点吧。当然了,玩家当然是有各种各样的喜好,或许有人觉得转职前的阿兰娜更好看一点。不过这个英雄即将绝版,想要的玩家,恐怕还得抓紧一下了。
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