炉石传说今天上线乱斗“套牌集结令”又双叒叕引起玩家一阵叫骂,这个乱斗至今为止出现5次,每次都因小鸡互啄、又臭又长的对局被玩家嫌弃。而乱斗没有最差,只有更差。那么,还有哪些乱斗是玩家最讨厌的呢?和憨逗一起来康康吧!
TOP5:只是幻觉
纯运气的乱斗就不用说了,别抱怨什么运气游戏,运气也是实力的——全部啊O(∩_∩)O哈哈~!非酋打个10把总会赢一把的。炉石传说多得是这样的乱斗像古神试镜会、托尔巴拉德和法力风暴什么的不也挺开心嘛,但墨迹的三选一带来的游戏体验就不太好啦。
TOP4:发现之旅
比之套牌集结令和只是幻觉还多了个释放法术的漫长特效(以前乌鸦神像的特效很长的),几乎每把都有烧绳子的。又墨迹又看脸,赢了也不爽,输了更不爽。只有在发现游荡恶鬼的时候才有点意思。有网友爆料设计师通过这种乱斗收集数据方便以后暗改热门选择卡的概率,真假未知。
TOP3:乱斗魔方
炉石传说作为一款收集养成类游戏,卡要是全的话早无聊卸游戏了吧。这种新旧卡同台竞技并碰撞出奇特化学反应的乱斗虽然很有创意,但从最近的冒险邪火试炼挑战模式来看:标准缺卡的玩家不在少数。所以狂野缺卡必然也不少,应有尽有的应该凤毛麟角。顺带提提即将到来的新模式:设计师说过要用到收藏且规则类似于竞技场,那么多半是乱斗魔方的竞技场版,做好集卡的觉悟了吗?带牌竞技场其实比现在的竞技场强多了,毕竟金币号没这么厚家底组出神仙来恶心我们。
TOP2:合作乱斗
目前为止有新年庆典、联合对抗奈法立安、联合对抗麦卡佐德、再战麦卡佐德、猛犸年等。先是怕遇到不会玩的队友乎自己脸,后来官方加了不能打对面的限制后内战总算消停了,可难度也随之上升,对面还是得会玩更要有战术。比如德鲁伊要攒法强硬币和法术一波爆发、周卓留到高费送法术给对面等。
TOP1:英雄乱斗
前几个乱斗还能找好友互助或双开、还有包拿,这个就真正拼实力啦且没有门票送。不同于竞技场的3胜保本,这个乱斗是5胜保本,对玩家的天梯水平要求极高,就算是用胜率最高的卡组匹配进去也难免遇到天敌针对或者内战,不是大佬或者土豪真不敢玩,平民白白少了一包┭┮﹏┭┮。话说回来英雄乱斗下限虽低,上限却也搞得令人发指,搏一搏,单车变摩托。
以上就是憨逗总结的玩家最讨厌的五大乱斗。其实乱斗好不好玩见仁见智,玩家讨厌不一定设计师讨厌,卡全的喜欢组牌用土豪卡组虐人,而缺卡的或者懒得构筑的觉得不用组牌的乱斗就是好乱斗;看脸的或强度不平衡的乱斗被有心之人用来刷金币,而非酋或只想老实拿包的讨厌这种不平衡。
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