蛋刀倒了,这件事老九说不上是好是坏,对于DH玩家来说这则消息无疑是天打雷劈,但对于牧师等慢速玩家来说恐怕心里乐开了花。设计师给出的削弱方案并不是玩家们最开始猜测的削减一耐久,而是简单粗暴的修改费用。正好借着这个契机,老九和大家好好说明一把优质武器对于职业的重要性。
纵观历史上的主流强势卡组,多半手里有一把甚至多把与之匹配的武器。海盗战,弑君贼,模块术,奥秘法。武器对于一个职业最重要的是什么?没错就是节奏,这里拿银剑为例,过高的费用导致这张卡在第一回合提起相当卡手,那为什么在当时的竞技场却人人想要呢?没错正是由于之后几回合的节奏感好。
耐久越多代表着单张武器在后面回合打出的节奏感越多,因此设计师在设计刀的时候都会有意的控制耐久,目的就是防止一张武器对于局面的改变过大。攻击低,耐久偏高,攻击高,耐久少不说而且限制过多,这就是关于武器的平衡。因此奥金斧多年依然屹立不倒的原因就是在同时拥有着高攻击而且还有两耐久,当然还有优质的费用。
说到费用上,对于一把好武器来说,费用也是相当重要的一环。费用的好坏决定了节奏感的快慢,一把与职业完美契合的武器首先费用上一定是相当完美的。这里不论高低,只看契合程度,比如血吼之于防战,堕落者之颅之于模块术。这里说回到蛋刀上,这时候对于玩家们的震惊就好理解多了。因为这样一来节奏瞎等于废了。
什么叫节奏,白话就是每回合都有正确的事情干,但是修改后的蛋刀与古尔丹之颅明显的撞费,且5费曲线只剩下刃缚精锐以及开炮,但是这两者又偏偏是需要多一费来启动的卡牌,单回合完全没有作用,这导致现在的DH6费曲线十分拥挤,5费又面临真空,节奏顿时全无,这才是大多数人不看好DH后续表现的原因。
不过对于DH来讲,虽然削弱程度蛮大的,不过好在DH能玩的其他卡组同样很多,作为亲儿子,后面的单卡只要弥补上曲线真空期这点上,节奏蛋未必没有一战之力。况且DH走控制路线也是相当不错的,心中的恶魔是相当有潜力的卡牌,因此倒不用怎么为蛋总后续担心,大家对于蛋刀削弱是什么看法,欢迎评论留言。
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