炉石传说通灵学院公布的卡牌虽然还比较少,但从已知的内容里,应该说还是比较优秀的。其中最受人期待的就是40张双职业卡,什么叫双职业卡?简单的说就是两个职业都能用的“小中立卡”。游戏里一共十个职业,官方给了十个搭配,但怎么记这十个搭配,玩家头疼了,这怕不是得死记硬背?当然不用,听顾影说一遍,你肯定就记住了。
德鲁伊/猎人,这是游戏里最喜欢用野兽的两个职业。或者说除了这两个职业,别的英雄用野兽就是个添头。所谓未来的双职业卡,大概率也会给出野兽相关的卡牌,预计是一看就懂的那种。
猎人/恶魔猎手,双方都是猎手,一个恶魔猎手,一个猎人。这么一想,应该还是很好理解的吧?
恶魔猎手/术士,跟之前德鲁伊+猎人使用野兽一样,这两个职业特别喜欢用恶魔。别的英雄敬而远之的随从,这两人用起来特别顺手,而且还不用担心反噬。如果双职业卡里有恶魔,那一定是他们俩的。
术士/牧师,这题就太简单了,一个技能给自己加血,一个技能给自己损血。哪怕玩家其他的全都不知道,这个组合应该是猜都能猜出来的。不过相对来说,顾影会比较好奇这两个职业的双职业卡会是什么样儿?
牧师/圣骑士,炉石传说圣光组,游戏早期钦定的难兄难弟,有时候是一起登顶,有时候是一起垫底。同样信仰圣光,同样可以医疗,这题太简单,下一个。
圣骑士/战士,这题相对来说比较难,因为二者的共性确实不是很好找。大家就把这两当T吧,一个战士一个骑士,能抗能打能输出,然后样样不精通。
战士/潜行者,跟之前的野兽、恶魔一样,海盗这个体系的随从不少,但真的把他们玩出花来的,一个是海盗战,一个是海盗贼。当然后者的说法不是很常见,但弹幕贼都听说过吧?钩牙船长,虽然沉船了,但她其实一开始是盗贼的传说随从。
潜行者/法师,奇迹法,大家听过吧?奇迹贼,大家也听过吧?那就简单了,未来这个体系的双职业卡,那一定是奇迹的样子吧?
法师/萨满祭司,还是用随从种类分类,元素。元素法虽然不强,但跟冰法一样只要有机会,还是会有人拿出来玩的。元素萨虽然也不强,但设计师倒也三天两头的给一张加强下。
萨满祭司/德鲁伊,这是最后的关系了,跟开头联系起来。一个是各种闪电风暴、火山爆发;一个是各种森林的援助,香甜的灵力瓜,这还不够明显吗?自然啊。
看之前,十个双职业还懵懵懂懂,看完之后,是不是就瞬间明朗了?其实仔细想想的话,这次设计师划分的职业,也算是比较用心的了。只要找到规律,记起来不难。不过有一说一,为什么考试的知识点就没这么好记呢?
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