自从酒馆战棋加了个猫咪之后,感觉整个游戏就像变了个风气一样。以前赢就赢,输就输,后来还整了个什么猫咪公约出来。真是干啥啥都行,整活格外行。而所谓的猫咪公约是什么?这就得从不前几天加进游戏的新英雄,比格沃斯先生说起了。
说起这位,老玩家应该多少了解一点,这是克总克尔苏加德的宠物,也就是俗称克总的猫。而克总嘛,在天梯里是每回合结束召唤你在本回合死亡的所有随从。到了酒馆战棋里更是直接接管了所有输掉比赛的玩家。而新英雄的技能,也就跟这个有关,叫克尔苏加德的猫,效果是当一个玩家被淘汰时,发现一个被淘汰玩家的随从。重点来了,并保留其强化效果。
可以说这个英雄一出,玩家的第一感觉是第二个为所欲为的拉法姆出现了?结果第二眼一看,不对啊,要至少有一个玩家被淘汰后,才能触发被动技能。那岂不是说在某个角色速八之前,这位就等于是个大白板?仔细想想,白板都没速八,凭什么别人速八啊,靠运气不成?
然后打开大数据一看,果然这猫咪虽然没有垫底,但也是排在妥妥的T4级别上。本来嘛,一个T4级别的英雄,根本没什么好说的。但没想到的是,就因为这个上下限极大的被动技能,居然还整了个新活儿出来。也就是猫咪公约。
所谓的猫咪公约,就是说当一个玩家意识到自己要被送出局之后,可以在最后一局之前看看对手是谁。如果送自己出局的不是猫咪,那就竭尽所能,选择猫咪最需要的棋子,帮助猫咪赢得比赛,算是云养猫的一种。而如果把自己送出局的是猫咪,那没什么好说的,所有棋子全部卖完,让对面发现个寂寞就是无声的抗议了。
但显然这么简单的公约里隐藏了一个致命的问题:那就是就算你被猫咪送走,但打掉血量最多的玩家未必是猫咪;或者就算你不是被猫咪送走的,但也可能猫咪打掉了你最多的血量。这么一算的话,初始版本的猫咪公约还是过于简单了。所以当玩家反其道而行之的时候,玩家直呼“人性的光辉”纷纷表示自己被感动了,泪目等等。
同样是T4级别的雷诺,在发现自己的下局对手是难兄难弟的猫咪时,毫不犹豫的花掉了自己的所有资源,合成了一个金色铜须送给猫咪,这样只要猫咪在此之后活上那么一两个回合,完全可能凭借这一个金色铜须逆天改命。
雷诺:猫咪,我把我的一切都给你,你要带着我的希望,带着我的一切,一直走下去,一直活下去啊!
啊不行了不行了,味儿太重。
除此之外,还有不对奇数战使用破甲骑士、牧师内战后手投、奥秘法不带破奥秘、动物园不带地狱烈焰等等公约。至于渡劫局起手三次谢谢,因为暴雪的神奇操作,已经废除了。
认真说起来炉石传说里的公约还不少,不知道你遵守了其中几条?
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