新版本通灵学园
在所有卡牌公布完毕后,各路大神总会有形形色色的分析,很多玩家会以此来作为合卡指南。不过即使是经验丰富的职业玩家,也不可能对一个未知的环境做出清晰的判断,而这种错误会让你浪费大量的奥术之尘,这是普通玩家最不愿意面对的情况。
空口无凭,我们举几个简单的例子。
就拿标准环境的卡牌作例子吧,大家也熟悉。
弗瑞兹·光巢
这张卡牌很多人可能都没有印象,但是这张卡牌在巨龙降临版本上线之前是一张直呼超模的卡牌。当时的龙牌也是个个威猛,所有人都认为在未来的环境中这张卡必有一席之地。
结果却是携带这张卡牌的寥寥无几,而且强度排名也不尽人意。现在这个版本你几乎都见不到这张卡牌的出现。
原因也比较容易分析出来:契合这张卡牌的纯龙体系不够强力,外带龙卡牌的卡组卡位紧张不太需要这个效果,游戏环境节奏比较紧张打出这张卡会亏很大一部分节奏,4血容易被解掉。
如果你觉得这属于偶然现象,那么我们就再拿出更近的例子。
玛维·影歌
这张卡牌在公布的时候大多数人也是认为非常强大,觉得这张卡能够更好地掌控场面,填补了破法者退环境的空缺。
不过结果大家也能看得到,目前来说这张卡的地位还是比较尴尬的。
主要原因:第一是玩家高估了休眠对随从的限制能力,第二这张卡并不能处理对方随从的特效解决不了根本问题,而锁住自己随从进行各种操作让节奏容易被对方顺势击杀。
一张橙卡相当于1600尘,一个玩家需要攒很久才能得到。
所以,新版本来临之前我想告诉大家:千万不要受到各路消息的迷惑而大规模花费奥术之尘合成卡牌,晚一点合成又不会损失什么,那么着急合成后悔莫及!
版本初期由于环境不稳定,这个时候最吃香的卡组往往是快攻卡组和抗快攻卡组,真正的顶级卡组往往会来的晚一些。
而且就算是顶级卡组在环境初期也是摸索阶段,一些卡牌会被多层次的筛选然后淘汰掉。
莫罗斯
这张卡牌在任务贼初期也是热门卡牌,很多玩家赶紧合成了回来(之前效果太废许多人分解了)。结果经过大量的实战改进,这张卡的表现其实很一般,于是就被剔除卡组,那些合成这张卡牌的玩家又不得不含着眼泪分解了这张橙卡。
说到底,即使是版本初期,即使是龙头卡组,卡组的卡牌也是会频繁变动的。影响的因素很多,其中最重要的就是周围环境的变动。莫罗斯被剔除任务贼,很大一部分原因是环境中快攻卡组很多,莫罗斯有点拖节奏。
版本初期,玩家需要适应期,这个阶段会出现很多奇奇怪怪的卡组,不过如果你想获得良好的游戏体验,这个时候需要沉稳住,等待时间将这些一叶障目昙花一现的卡组淘汰。
这个时候,大家受到的刺激会更多:会有各种渠道的消息搞出各种乱七八糟的卡组供大家抄写,很多还是知名人物游玩的卡组。虽然我的声音很微弱,不过还是要提醒大家,这个阶段要稳住,千万不要被他们当前的数据所迷惑,不仅样本小而且对局很没有说服力(初期娱乐卡组太多)。再忍耐一会儿,环境明朗起来,然后把奥术之尘花在刀刃上!
以上是对非土豪玩家的忠告,土豪玩家请无视,放心畅玩!(不过放在文章最后而且没有加粗,你们应该注意不到……)
这个版本的黑科技卡牌很多,传说品质的更多,不过实用的有多少?在版本上线之前,谁也不敢断言。虽然玩游戏是要追求快乐,但是我希望大家能够开心的久一点,快乐的源泉不要转瞬即逝就好。
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