炉石传说的卡组有很多种,可能大家觉得的越是百花齐放的环境,玩家就越是开心。这句话对不对,咱们暂且不说,首先要面对的问题就是:在这么五花八门的卡组里,随便挑一套不难,难的是怎么才能知道这套卡组在天梯上的表现怎么样?好在,为了检测一套卡组的强度,天梯上三家质检单位已经开张,过不了他们那关,就别去天梯当什么送分童子了。
一号检测单位,当然是在通灵学院最先脱颖而出的跳费德,也称野兽德。最强一套就是三费两个雷霆绽放打出一个逐日者外加零费的动物保镖,解不掉下回合再来个优胜劣汰就没了。当然就算解掉了,只要逐日者还在,再铺场也不是什么难事儿。关于这套卡组怎么打,说实话要不就有大量控场把对面冰到死,要不就是单纯的快攻在对面启动之前解决战斗。
当然就这还得祈祷德鲁伊不是天胡,不然的话可能也就满编解牌的法师能活下去了。为什么天梯上几乎都看不到铺场型的快攻了?因为都被跳费德打没了。动物保镖只要成功打出来,哪怕没有止水龙都能把场面处理的七七八八;要是止水龙来了,那就是干干净净了。于是快攻的恶魔猎手跟猎人,两个加起来不到7%出场率。
二号检测单位,乌龟法。由韩国主播构筑,主要是靠八费的始祖龟朝圣者发现幻觉药水,然后九费回合开始,不断使用幻觉药水(四费,将所有随从的1/1/1的复制置入手牌)无限回手乌龟+夜刃刺客。只要活到八费、九费,这套卡组几乎就是无敌的。哪怕德鲁伊只要一个回合就能解决战斗,但看着始祖龟无限发现幻觉药水跟冰环,一样束手无策。
当前环境下,只要法师成功启动了,那对面除非带了龙息可以偷鸡,别的时候就赶紧跑路下一把吧。跟之前的无限火球法、战吼萨的感觉类似,不是说对面启动之后就不可能赢了,但概率真的非常、非常低。而且相对于看着对面一套一套的,自己却什么都做不了等死的感觉,还是点了下一局来的自在点。
最后一家质检单位,则是牧师。别管是宇宙牧、祈求牧还是其他牧,反正打起来都是偷牌,解场,换牌那一套。区别不过是回复量的多与少,偷牌的多与少罢了。跟上面两套不同,对上牧师的获胜概率不低,但如果不是非常快的那种卡组,往往需要拖到非常后期的回合。当然最关键的是,无论是灵魂之镜造成的用你的卡打你;还是裂心者伊露希亚随便浪费你的手牌,爆你的牌库,都是非常搞心态的一件事。说起来输赢无所谓,但碰上牧师那种输法,就让人很不愉快了。
不过说了这么多,真正对上三个卡组都是优势的,也就一个圣契骑而已。而这是公认的当前版本唯一T1级别的卡组。那么问题来了,如果你用的卡组对上那三个,都不是优势;又不想(穷)玩圣契骑;还不想打不过就加入,那这通灵学院初期,应该玩什么呢?
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