这几天信息接收较慢,但不影响我发表对新版本的小看法。
简单介绍下标准模式天梯的改动
标准模式凯尔萨斯削弱了,由原来每释放两个法术,第三个法术消耗为零上调消耗为一点法力值,对德鲁伊影响较大,对其他职业的影响不大,改玩快攻继续玩快攻,德鲁伊需要仔细计算法力使用了。
裂心者伊露希亚,作为新版本牧师强力的职业卡由原来的消耗两费法力上调为消耗3点法力,在换手牌后,卡住了很多职业的8费关键牌的当局释放(如果有硬币另说,这边只表述一般情况),比如对手牧师的88永恒巨龙,术士的血肉巨人等上限,下限是收益档口推迟触发,一般作为一张解场的卡,但不能作为制胜点存在。
对了,此次是有分解返尘的,凯尔萨斯是系统送的,不在此列。
接下来,讲讲本次更新的重点酒馆战棋,从去年11月到现在,战棋一路吸粉无数,越发成熟,种族变得越来越多,玩法日渐丰富。代代版本王者玩鱼人,不幸的消息是温顺的巨壳龙即将移除酒馆战棋,并且此次伴随巨壳龙一起移除版本的还有短命的奥术火炮,自从有了奥术火炮,前期暴打海盗和机械流。
此次增强的有巨蜥身材由原来3/2变为4/2,我觉得意义不大,主要因为它是一个二本怪,二本作为一个过渡的阶段,基本都是打工怪,此次加强有点想把蜥蜴作为核心开发的味道,但我觉得还是那样子,除非改回一本怪,不然还是那样,毕竟狗牙没了,定向检索,基本没用了。
这次削弱瘟疫鼠群有点意外,哪怕瘟疫鼠群由2/2变成1/2我还可以接受,但是直接变为3星怪,基本是废卡一张,战力和生命值不变,基本没人选,这次削弱有点过了,本来白狼一削弱,野兽就不行了,还削弱野兽前期卡,这次削弱影响的职业有大范、小鱼人、死亡之翼等。这张卡削弱像是用屁股定的!
族群?增强?2星卡准备碰老鼠吃buff,这算一个理由。前期有东西配合?小老虎?野兽光有攻击力有什么用?蜥蜴也是,这三张削弱的都不太好。还有一张鹦鹉也是,象征性的加一点攻击力和一点生命值。
由原来3/2变为4/3,估计是想让它和老鼠配合。
巨壳龙跌下神坛,鱼人就弱了,所以发现鱼来到了4本,也就是说鱼人以后可以在3本发育,碰发现鱼,以后估计鱼人在四本发现铜须后就不用升本了,养大,贴个毒就行。
“故事哥”离我们远去了。
原来超杀,召唤一个0/2的宝箱,宝箱破开随机召唤一个金色的随从。现改为战斗阶段,攻击并且消灭的将一个随机的随从置入你的手中,看起来有点复杂,其实就是拉法姆的技能效果,只不过这个随从是随机的,等于或小于当前等级的随从(被消灭的随从)。
熊妈妈下来了,到五星了,由6星5/5技能效果野兽+5+5,下调5星4/4技能效果野兽+4+4。我觉得野兽加强了,特别是没有巨壳龙以后,基本就是比大小的游戏了。
巨狼哥德林稍微增强技能效果+4+4变为+5+5,其他不变。
接下来就是战棋英雄的更新了。
鸡肋瓦斯棋离开酒馆战场,无觉得毫无争议。估计回炉改一改,再回来,就没强过。
尤朵拉削弱,由需要4次技能下调为5次,成型速度变慢,给其他英雄更多机会,我估计还是很强。
雷诺是暴雪的亲儿子,技能变为0费了,我觉得还是没用。这是第三次改动了,第一次4费,第二次是的3费,到现在是2费,即将迎来0费。我想说的是雷诺技能不是因为费用,而是老是死于核心来到手里之前,技能还没用出去。我建议前期给一两个能贴技能的核心最为重要。
这巫妖王真的变强了,0费技能,一本就能贴,我估计能到T2的能力,很强。
更新下有一行很重要的字,
迦拉克隆的贪婪——现在会冻结向鲍勃的酒馆中添加的随从。
经过几个版本迦拉克隆,终于增强了,升级随从可以冻结到下一回合,不再用冻结酒馆方式保留,随从刷新不受影响了,一波很大的增强,赞。
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