对于排位模式改版后的炉石传说来说,段位对玩家的吸引力也变强的很多,不少玩家都开始花费大量的时间去冲段位而不是去玩娱乐卡组,而最近就有玩家发起了“狂野模式和标准模式到底哪个更容易上分”的讨论。
而帖子中的大部分玩家都认为肯定是被称为“垃圾场”的狂野模式的更加容易上分一些。一方面是因为狂野中由于各种卡组之间的强度差异实在太大,这一点就导致了环境的高度僵化,但也正由于这样给了许多的针对性卡组非常高的胜率,往往玩家只需要针对最强的那套卡组就能上分。
由于狂野“垃圾场”的特性带来的combo失衡,往往使得玩家在游戏前中期就能打出强大的配合,而这样一来最大的受益者也就是快攻卡组,在狂野的快攻通常在5费前就能看出胜负,输了早点投,赢了就打爆对面,上分效率十分高效。
不过也有一小部分人认为标准模式更加好上分一点,主要理由就是标准新手多,而且卡池浅,容易猜出对方的卡组构成,而狂野虽然套路僵化但每个人使用的卡组都会有一些稀奇古怪的东西混在里面,容易翻车。
不过有意思的是,虽然大部分都认为狂野比较好上分,但每个人都在说狂野打起来很无聊,而星夜记得在排名模式奖励改之前狂野中是有很多有意思的卡组的,改版之后才变成的这样,从这点可以看出,或许单纯的提高了奖励对于玩家来说并不一定是件好事。
而关于标准和狂野到底哪个更好上分,标准的萌新确实多,但都集中在低段位,而反观狂野低端,基本上都是一些看不清操作的套路,很容易翻车,所以在低段位上分的话最好是在标准,但如果想要打到低保甚至传说的话,还是去狂野效率更高一些,不过缺卡的萌新最好还是呆在标准比较好。
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