今日正文
大家好,我是WE战队职业选手Stone。新版本在即,伴随着发布会的结束,MDF系列的新卡也在官网公布完整。作为一名平时热衷于研究盗贼的玩家,这次就由我给大家带来新版本盗贼的预构筑。
首先让我们分析一下MDF版本盗贼的十张新卡:
不管是配合范克里夫,怪盗恶霸,刺骨,勾镰弯刀还是同样作为新卡的行骗,狐人老千这张牌都能为盗贼提供完美的节奏。它不仅解决了连击牌先手难以打出的问题,而且还能够免费提供一个32站场,在偏打节奏的盗贼和快攻思路的盗贼卡组中,它都是极为优秀的单卡。
过牌几乎是所有卡组的刚需,行骗这张卡仅需要连击便能够打出2费抽2的效果,完美与伺机待发和狐人老千进行配合,对于盗贼而言实属再优质不过的过牌,基本所有思路的盗贼卡组都可以带这张卡。
赤烟这张卡相当于一张强化版本的小熊猫,能够灵活配合各种战吼和连击的随从,但由于回手的效果会影响盗贼前期的铺场与进攻,而且本身减费的效果仅当回合生效,所以这张卡可能更适合中慢速打资源的盗贼卡组。
对比以前盗贼的法多雷突袭者,虽然奖券老板本身343的标准身材还不错,但他的效果只有死后才会触发,吃沉默吃变形而且衍生物33的身材还在瞎子残片震爆秘术师AOE伤害范围内,所以他本身能够帮助铺场的期望值不算太高,不过依旧不失为一张打节奏的好卡。
英雄潜行与英雄免疫的区别在于还会受到AOE与回合内的伤害,不过在绝大多数情况下这张卡的效果都与免疫无异,能够帮盗贼稳稳拖一回合的时间,比较适合OTK思路的构筑。
只有先往牌库塞牌才能给这张卡减费,前置条件太过于苛刻,而且达到的效果也一般,我太不认为这张卡能进主流的盗贼构筑。(即使新版本有克苏恩)
虽然657的身材还可以接受,抽卡的期望在1-2张之间,但女皇的费用太过于笨重,很难在主流的盗贼卡组中有它的一席之地。
腐蚀的前置要求使得这张卡过于笨重,即使是潜行贼也不太想带这玩意儿。
只有自己英雄被随从主动攻击才会产生效果,对场面帮助的期望值几乎为0,我不认为这种奥秘能进盗贼的构筑。
身材太差,效果一般,不太能带。
讲完了盗贼的新卡,至于中立新卡,实在是乏善可陈,在这儿也就不多说了,个人非常不看好腐蚀的机制。接着围绕着上述可用的新卡,结合原有的思路,我的预构筑如下:
预构筑1:节奏贼
卡组代码:
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#此卡组代码来源于炉石盒子,上盒子,上传说!
放弃了奥秘体系单卡间的相互配合,同样是带满了任务达人的节奏卡组,对比原有的奥秘贼,这套节奏贼更注重于铺场过牌打资源差。
前期通过低费生物铺场积累场面优势,中期利用任务达人和范克里夫进行场面爆发,后期再通过过牌保证资源续航和持续的场面压制取得胜利,这便是这套卡组对局的大致思路,不过实际操作起来可能会困难许多。
狐人老千的加入使得怪盗恶霸和范克里夫更容易打出,同时免费赠送的32生物对于前期的场面帮助也非常大,能够更快帮盗贼返场取得优势,甚至后手天胡可以配合暗影步1费制造超级大范劝退对手,不得不说,这张卡让节奏贼卡组整体强度都上了一个台阶。
奖券老板作为中后期盗贼场面的补强,能够源源不断提供33的衍生物进行铺场,也是这套盗贼的获胜点之一(虽然秘密通道不触发洗进去的奖券)。
至于行骗这样的优质过牌,本身还有一定的检索能力,能够帮助盗贼更方便抽到秘密通道和奖券。
用尽可能少的费用打出更多的操作,即使亏牌也要保证场面的足够优势,这便是节奏贼的强势之处,相信这套牌在新版本中也会有出色的表现。
预构筑2:节奏刀贼
卡组代码:
AAECAaIHArIC2dEDDrQBywOPlwPf3QPl3QPn3QOIB+0CqssDpNEDiNAD99QD9acD/6UDAA==
#此卡组代码来源于炉石盒子,上盒子,上传说!
与传统带自砺之锋的快攻刀贼不同,这套盗贼是通过武器控场保证场面优势,然后通过场面不断蹭血压制对方血线,最后再通过直伤补刀取得胜利的,整体思路还是偏向于打节奏。
同样是带了新卡狐人老千、行骗和奖券老板,与上面节奏贼不一样的是,这套盗贼放弃了任务达人能够提供的爆发,加入了劈砍课程这样的过牌提高卡组的稳定性,也更有利于抽出奖券扩大场面优势。
缺点就是有点依赖武器的配合,没有伺机待发的配合,有时候打出通道可能会遇到打不完牌的尴尬情况,但整体而言这套卡组的强度还是相当可观的。
预构筑3:祈求贼
卡组代码:
AAECAaIHCJKXA8PhA8GuA+O0A8vAA7IC2dED9tYDC7QBj5cD390D590Dua4D/q4Dzq8DiAftAqTRA/WnAwA=
#此卡组代码来源于炉石盒子,上盒子,上传说!
控制场面,防守反击,后期爆发,打资源差,这便是祈求贼一贯的卡组思路。
除了万金油的狐人老千与行骗,这套牌还加入了盗贼的新橙卡赤烟。不管配合巴罗夫飞刺还是龙蹄,赤烟的减费效果都能让祈求贼的费用利用更高效,更能在短回合内打出更高的爆发,
卡组的核心还是以国王和JK为主,能够准时国王或者满变JK都能给对手带来巨大的压力。而且有了JK技能的帮助,对阵防战和龙牧这样后期的卡组,JK贼都能取得足够的资源与对手打持久战,可以预见在新版本环境里,JK贼依旧是生命力最为顽强的卡组之一。
预构筑4:蓝龙祈求贼
卡组代码:
AAECAaIHBpKXA9qdA+O0A8vAA7QD9tYDDLQBxgWPlwPf3QPi3QPn3QO5rgPOrwOIB4YJvQTNAwA=
#此卡组代码来源于炉石盒子,上盒子,上传说!
这套牌的构筑灵感完全来自于暗影斗篷这张卡,卡组本体偏娱乐,就是利用国王和JK的减费效果给蓝龙减费,然后不断过牌找齐伤害牌,最后一回合爆发斩杀对手。
之前版本的蓝龙贼之所以不能玩是因为生存能力太弱,缺乏奶和拖回合数的手段,但有了暗影斗篷的加入之后,蓝龙贼硬生生多了两个能够喘息的回合(当然前提是你能抽的到这张卡),大大提高了能够打出OTK的成功率(然而永远不可能打得过叠甲哥),不过我还是不太看好这套牌在新版本的表现,仅供一个思路给大家参考。
预构筑5:克苏恩贼
卡组代码:
AAECAaIHHrm+A/vEA7m4A8y5A865A9C5A7QBj5cDkpcDw+EDv+AD390D590Dt64Dua4Dwa4DkbED47QD/q4Dzq8Dy8ADiAftAoYJzQOyAqTRA9nRA/yjA/WnAwAA
#此卡组代码来源于炉石盒子,上盒子,上传说!
作为强有力的终端,在预览看到克苏恩的时候我就想着有什么贼的卡组能塞进这张卡,最后华丽打出30点机关枪斩杀对面,思前想后一番还是觉得宇宙贼更适合克苏恩的体系,毕竟四张碎片法术也不重复,卡组整体的多样性对克苏恩的组件相性也更好一点。
保留了奥秘和JK两个体系,加入姐夫红龙和克苏恩,其他的工具人自然是什么强带什么。天胡可以国王JK过红龙,天崩也会一直转刀到5费,宇宙贼一直都是上下限差距极大的卡组,但也得益于此这套卡组娱乐性和强度共存,能让人玩的开心还是很重要的。值得一提的是因为怕卡手我没带尤格萨隆,如果大家想玩的更开心一点再往里面塞一张傻龙也是完全可以的。
以上就是我个人对新版本盗贼的全部预构筑了,如果有什么值得改进的地方也欢迎大家与我交流。构筑有风险,合卡需谨慎,我能给大家提供的也只是一些思路而已,在新的版本里,谁才是环境的主宰还是未知定数,所以合卡的时候也希望各位能谨慎一点。最后祝愿各位包包金橙,在新版本里能够玩的开心。
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