炉石传说运营七年有余,作为一款经典的卡牌游戏,炉石圈里自然诞生了不少笑话梗。风水轮流转,随着卡牌的越出越神,许多笑话已经不再是笑话,而是现实了,只有一个仍然是无法实现的笑话。
猎死解、笑骑斩
猎人死于解场,真的吗?叠甲的脑残光头都有莽夫形态,射箭的最强萨满又怎么会没有控制体系?往远了扯女王猎,往近了说牛牛猎,猎人有奥秘有剧毒有亡语,怎么就不能控场了?圣骑士的斩杀最早可以追溯到死鱼骑,在领军的助攻下,老瞎眼和蓝脸鱼不能斩杀也能打得对面生不如死。接下来就是我们熟悉的元气骑和天启骑了,甚至还有姐夫找学徒的无限敲钟野猪骑。
萨满崛起、猎人隐藏
萨满祭司是出了名的经典卡不好,唯一看得过去的过载又被越来越超模的卡牌模型完爆,所以只能凭新卡了。设计师知道萨满的苦,隔三差五地给他一些bug卡,比如天师、狼王、沙导、任务、JK等。于是萨满就变成了现在这个过山车的样子。要说猎爹的隐藏,其实上古龙狗猎被削后又有一小段时间,当然最著名的非加基森时期莫属,要不是帕奇斯估计污手双废会有三人,蝙蝠侠你也有今天!
千奇百怪术士紫,百无一用猎人橙
炉石传说的吃相难看,就是从猎人卡组造价的提升开始的。具体应该要追溯到冰封王座,那两年来,玩猎人必合DK,奇数猎除外。从此猎人对传说的依赖就戒不掉了,开花弓、冬灵、肖尔,这些还是逗比橙吗?即使是最快的猎人也要巴库或灭龙弩炮。术士的史诗确实风格独特,可大千世界,无奇不有,连弃暗投明、变节、侏儒吸血鬼都能出场,黑天、黑眼、血肉巨人又岂能不火。血色绽放跟着至暗时刻和虚空契约沉鸡犬升天,大灾变也沉冤得雪。
现在时代进步了,除了上述笑话,硬币跳山岭可用邪噬达成,救赎豹骑士和伺机待发硬币也能通过傻龙实现,群体狂乱让0攻怪动起来不就可以火铳点崇高了吗?欧米茄计划不就是手快三个全拿吗?但是有这么一个笑话,虽然说的是事实,但是现实很残酷,只要暴雪设计师不洗心革面,那么它会成为永远的笑话。
炉石传说是个免费休闲游戏
炉石传说虽然制作精良,但福利不多,每年的活动屈指可数:复活节、火焰节、万圣节、冬幕节等。以前大多数资源靠每日任务和三胜十金,休闲玩家要追上一年三个资料片的进度还是不太容易的。所幸玩家的智慧是无穷的,通过降低mmr在某些分段建立互相帮助的互投区,约定哈卡卡背或标准卡背为接头暗号,规定后手投,如此一来每2分钟一胜场,每日百金轻松搞定。
可惜好景不长,暴雪发现玩家的对策后对此大为光火:你们资源来得这么容易,我们怎么卖卡包!于是包裹上“奖励只会多不会少”的糖衣,暴雪把奖励系统换成了一个瞬间爆炸的炮弹。不错,奖励是变多了,可凡人拿头领啊!此等逼肝骗氪行径,还配叫免费休闲游戏吗!玩家群情激愤,对内烧绳挂机,对外口诛笔伐。被艾特了千百次的设计师总算是心虚了,发个补偿公告都是回帖而不是自己发一个蓝贴了。
好了,每日一骂任务达成,憨逗挂机去也。你还知道哪些关于炉石传说的笑话吗?
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