这是由炉石盒子独家的首日大数据,萨满直接登顶,看来要砍一波萨满了?当然补丁后环境还是没那么稳定,大家可以不要着急上分,玩一波娱乐卡组,这里Box君分享狂野顶级折磨卡组,千甲德给大家!
网易大神丨极地光斑
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前言
Hello,大家好,我是极地光斑,时隔多日,光斑又来给各位小伙伴分享娱乐卡组了。在上期爆牌贼卡组发布后,有人跟光斑吐槽说卡组不够娱乐,整局游戏提心吊胆,没有真正的娱乐卡组那种启动后的安逸与自在。既然如此,本篇我们就来推荐一套成功启动后无比安逸的娱乐卡组——千甲德!
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奇迹德,又名开车德。本套奇迹德与主播老中医使用的千甲奇迹德相比仅根据个人喜好做出了一张卡的调整,光斑在近期使用了34场打出了差强人意的53%胜率,成功从传说4500名打到了3000名……虽然不算高,但对于一套娱乐卡组来说,不掉分,就合格!
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卡组解析
千甲启动方式:打出【阵线破坏者】,对阵线破坏者使用两次【蜂群来袭】,阵线破坏者将在己方回合消灭8只蜂群来袭召唤的蜜蜂,根据超杀机制,攻击力将涨至1280。再对阵线破坏者使用两次【大地之鳞】,共获得2563点护甲。
补费组件:根据上述千甲启动描述不难发现,在正常情况下是无法启动的,因此需要额外的法力值去补充费用。【弗洛普的神奇黏液】能在每次使用蜂群来袭后为我们补充4点法力水晶,进而实现千甲的启动。【世界之树的嫩枝】与【感知宝珠】的配合补费更为直接,直接为我们提供额外的10点法力水晶,避免费用不足和存在过载水晶无法达到10点法力水晶的尴尬。两种补费方式相辅相成,在很多对局中需要同时使用,缺一不可。
过牌方式:加基森和所有非千甲组件的法术,在加基森的加持下,每一张法术都能实现过牌的目的,通过低费法术与【弗洛普的神奇黏液】补充的费用,一回合过穿牌库并提起双刀启动千甲,是十分常见的启动方式。
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常规玩法
6费启动(最稳定):打出加基森与众多法术一回合过齐key牌,并用【月火术】配合【活体根须】等消灭随从的方式触发【弗洛普的神奇黏液】的特效补充法力水晶以实现挂上【世界之树的嫩枝】并用【感知宝珠】顶掉嫩枝补足10个法力水晶,以便打出千甲组件实现千甲。注意,我们并不需要像换家德那样过穿牌库,但为了抽到两张橙武,有时也只能抽空牌库了。
5费启动(最推荐):与6费启动的大体操作类似,但启动一定要保证或自信能抽到【生物计划】,在没有生物计划的情况下,我们的基础法力水晶将一直处于5点,这就意味着我们无法0费打出【铁木树皮】和【沼泽射线】,导致抽牌截断。
一些细节:
在使用过黏液的情况下活体根须与月火术配合能实现空场加费。
在场上有加基森的情况下,自然研习配合1费法术将使手牌数+1,注意不要被爆牌。
在有黏液且对方有场面的情况下,有机会补通过武器完成启动。
在未抽到阵线破坏者时尽量避免【森然巨化】的使用,避免偶尔因费用增加导致的无法启动千甲的问题。
巨化一次的阵线破坏者在正常启动条件下可为我们叠近3600甲,巨化两次升至4600甲。
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取胜方式
不知从何时起,许多玩家开始给千甲德增加所谓的赢点,有加【机械克苏恩】的、有塞【青玉护肤】的等等,殊不知忽略了千甲德自身的一个最显眼的赢点——千甲。严格上来说,千甲德叠出的甲量是2563甲,粗略计算便是2500甲。很多人低估了2500甲的价值,认为这个护甲极易击穿,其实不然,在疲劳相差20点的情况下,即使对手有60点场攻,也会在我们护甲被击穿前,先我们一步被疲劳击杀。
单是文字形容可能不好理解,我们直接上图。5费回合启动并叠出2560甲(该回合吃了两点疲劳值),面对牌库20张牌的且8费回合准时变身抽4张随从且有12攻吸血随从的JK战,纵使对手有近20点的疲劳优势与算上技能50点的场攻,再加上12攻的吸血量,依旧只能在自己疲劳前打掉我们1900甲。对于狂野大多数主流卡组来说,能否凑出超过60点的场攻都是问题,何况经常要考虑自己如何恢复血量以应对疲劳带来的压力。
既然千甲足以满足获胜需求,为什么要增带可能导致卡手的其他“制胜牌”呢?读到这,有读者肯定会说:“要是护甲被【破甲骑士】破了,多带张牌说不定能赢!”在以前的千甲德构筑里,这个想法是好的,但在这类奇迹德带着这些所谓的额外制胜牌,无异于自讨苦吃。我们没有额外的解场手段,这意味着我们没法在护甲消失后,若无其事地刷【青玉护符】。
而【机械克苏恩0的携带可能性,就更低了,首先我们带张10费的法术很可能导致我们加基森刷牌时的截断,若是带上一张自然平衡,我们还得考虑在刷牌要不要留一张激活与平衡去配合机克斩杀,加基森刷牌的截断可能性更大;如果不留自然平衡与激活,对于直伤有限的我们来说,10/10的机克对对手的威胁并不大,对手完全可以无视机克直接打我们的脸,而10/10的机克在面对狂野大部分主流卡组时是无法做到一回合送掉的。届时就会出现你留牌可能无法顺利启动千甲,被快攻抢死;启动千甲后,对手没破甲,靠千甲就能赢;对手有破甲,被破甲后机克无法送掉而被踢死。既然带所谓的制胜卡影响原构筑的稳定性还无法改变对局的优劣势,何必舍本逐末地带上无用卡?
起手留牌优先度:
加基森拍卖师>生物计划>其他
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对局分析
牧师依旧以22.29%的出场率占据着狂野的大头,同时也感谢牧师,给了我们生存空间。
对阵宇宙牧:要防一手对手的脏鼠,个人建议在5费之后,在有3张0费法术牌后抽到加基森就直接上场开始刷牌,即使当回合刷牌截断,对手也会迫于加基森站场的压力优先考虑解掉场上的加基森而非下脏鼠破坏我们的组件,当然,能在启动的该回合叠出千甲就更好了。此外,我们还需注意嫩枝的使用,毕竟对手的杰弗里斯也是张软泥怪,在嫩枝被吃后我们的千甲就只能靠黏液配激活的补费方式启动了。
对阵大哥牧:千甲德被质疑最多的一点就是护甲抗不扛得住大哥牧的毒打,这一点光斑让大家放一百个心。因为现在的主流大哥牧构筑已经放弃了【巫妖王】,大哥牧没有群体buff。且大哥牧的随从无法兼顾吸血与攻击力,高攻的随从没有吸血,吸血的【黑曜石雕像】和【奇利亚斯】攻击力低。何况现在的大哥牧还携带【戈霍恩之血】,只要我们不解场,对手场上的空格子就会被5/5身材的随从占据。原本用来恶心对手的戈霍恩之血现在倒过来恶心大哥牧了,无法提升场攻的大哥牧只能望着无法击穿的护甲,等待自己死亡的缓慢到来。我们的失败点,就只是加基森不上手。
黑眼术依旧强势,宇宙术热度不减,狂野术士的出场率紧随牧师之后,能否取胜,加基森是关键。
对阵黑眼术:对战思路与对阵其他职业的思路不同,很多情况下,我们依旧是靠尽早叠出的巨额护甲劝退对手,但在部分对局中,黑眼术尽早压低自己血量并拍出巨人,又没有【洛欧塞布】和【异教低阶牧师】封魔,我们可以打出加基森,刷出我们所有直伤(算上武器和技能共10点)拍到对手脸上,完成斩杀。不过对手毕竟属于快攻,对局的胜利与否主要还是与加基森的上手时间相关。
对阵宇宙术:和宇宙牧相似的对阵思路,主要还是要防脏鼠,就可能早地拍出加基森开始刷牌。宇宙术的【侏儒吸血鬼】在大多数情况下是撕不到我们的key牌的,而【提克特斯】的上场时间较迟,一般撕不到牌,威胁更小。我们的失败点,就是加基森的迟迟不上手。
暗金教统治狂野一半以上的出场率,相比术、牧,法师虽没有那么亮眼,却依旧是出场率第三的常见对手。
对阵奥秘法:我们的0费法术量很充足,不用担心破不了【法术反制】,最让我们头疼的奥秘是【爆炸符文】,一旦我们加基森被爆炸符文炸掉,我们想要活到千甲地正常启动基本不可能。我们能做的就是起手留两张加基森并祈求对手头上挂的奥秘不是爆炸符文,大劣势对局,没必要过于计较胜负。
德鲁伊除了快攻德在老老实实地打脸,青玉德在踏踏实实地挨打,其他德鲁伊都在花里胡哨地秀。
对阵快攻德:我们的快攻抗性并不算高,不过【飞扑】、【月火术】在前期控场时尤为好用,在起手有加基森的情况下可以选择留下。对局思路是活到加基森上场,当加基森上场并顺利刷牌后可选择加基森刷牌的同时解场并站场平推对手,也可选择直接叠出千甲劝退对手。
对阵奇迹换家德:奇迹换家德的伤害量有限,但我们在千甲启动前也没有很好的叠甲手段。抢先一步对手启动,叠出千甲可直接拿下对局。但如果我们能通过自然研习找到【分叉路口】等大型叠甲法术,着急的便是对手,毕竟对手一张【月蚀】配合两张【自然平衡】的疲劳伤害28点,配上奇迹换家德的少量直伤,也不过40点伤害。
凭借着充足的直伤与超模的技能,在狂野与奇数蛋交战的机会越来越频繁。与对阵快攻德、奥秘法的思路一致,但奇数蛋既没有奥秘法的干扰奥秘,也没有快攻德的铺场上限。让我们顺利活到5费拍出加基森刷牌的机会,会比前两者高得多,所以,发牌员求求了,发张加基森和生物计划吧!
对阵海盗战/JK战:因为黑眼术的强势,现在的海盗战和JK战均会携带一张【巴罗夫领主】用于控场,故选择站场平推他们的胜算不大,依旧需要通过千甲劝退。
对阵奇数战:无场攻优势、无脏鼠针对、无疲劳优势,本以为奇迹千甲德的上分食量是牧师,遇到奇数战才知道慈善家是真实存在的。只要加基森不是来的特别不及时或者我们没有腾手牌防爆牌鱼,基本不会输。
在天梯模式实战的34局游戏里光斑并没有排到过圣骑士,不过在最初休闲模式试玩此卡组时排到过奇数骑,并不好打。奇数骑迅速地铺场给我们很大的解场压力,但奇数骑的爆发相比其他快攻要迟,只要加基森来的及时还是有机会的。
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